Первый сайт об играх без цензуры - Показать сообщение отдельно - Planetside 2 переживёт всех?
Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2012, 18:45   #1
KOKOC
Offline Gamer
 
Аватар для KOKOC

Награды Анонимус Пацан Нян-Пацан
Задрот Сексапильная попка


Отправить сообщение для KOKOC с помощью Skype™
По умолчанию Planetside 2 переживёт всех?

Нажмите на изображение для увеличения
Название: planetside-2-not-a-review-5.jpg
Просмотров: 438
Размер:	52.5 Кб
ID:	69381
John Smedley, главный директор в SOE поделился своими планами по развитию Planetside 2. Он уверенно заявил в своём блоге что разработчики планируют поддерживать игру вплоть до 2025 года, на данный момент распланированы 3 года игры. Говорят что есть идея о новом режиме игры, игроки играющие каждые за свою фракцию смогут строить на пустынной локации свою базу и посты а так же захватывать вражескую территорию и всё это в открытом мире, ничего не напоминает? Пока это всё идея, как они будут её реализовывать увидим скоро. А сейчас нас ждут подробности ближайшего апдейта.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: planetside-2-three-year-plan.jpg
Просмотров: 461
Размер:	129.1 Кб
ID:	69382

Цитата:
-оптимизация и улучшении стабильности клиента а так же исправление не дочётов/ошибок.
-так же планируют доработать и ввести в игру кастомизацию интерфейса,любой игрок сможет настроить интерфейс под себя.
-динамическая смена погодных условий
-добавить искусственный интеллект

Нажмите на изображение для увеличения
Название: planetside-2-not-a-review-4.jpg
Просмотров: 527
Размер:	100.1 Кб
ID:	69383

Сколько же нам потребуется времени и сертификатов на полную прокачку персонажа? 513712 сертификатов. Это почти 130 миллионов опыта или около миллиона убийств (без бустов). Прокачка только командных навыков и транспорта - 128 тысяч сертификатов. При хорошей скорости фарма два сертификата в минуту и игре по 10 часов в день этот "минимальный джентельменский набор" займёт 3.5 года на одного персонажа. На полную прокачку трёх персонажей за разные фракции уйдёт около 40 лет. Ещё Джон похвастался о успехом запуска игры. На начале запуска мы увидели слишком большой спрос игроков чем ожидалось и добавили два сервера. Были зафиксированы игроки которые не прекращали игровую сессию на протяжение 10-12часов. Если сложить всё игровое время за 6 дней после запуска это выйдет около 100 лет игрового времени-это феноменальным успех сказал Джон. Но в целом успех игры связано не только с тем, сколько людей сыграло после запуска чтобы попробовать игру, но и сколько они пробудут после него. Следовательно, разработчики сосредоточились на сохранении игроков то есть выпускать различные аддоны, один из них уже в планах которые я описал выше.

Последний раз редактировалось KOKOC; 01.12.2012 в 21:16.
KOKOC вне форума   Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Братец лис (01.12.2012), Эрик Картман (01.12.2012), Alex.Better (02.12.2012), Demonoric (03.12.2012), E.V.A. (02.12.2012), ExQusmio (02.12.2012), N'Dorphin (01.12.2012), No1D_o (02.12.2012), OverHunter (02.12.2012), XoXXXoL (01.12.2012), z33bra (02.12.2012)
3 пацан(а) посмеялись над этим сообщением:
barb0ss (01.12.2012), Братец лис (01.12.2012), Эрик Картман (01.12.2012)