Хоть сегодняшние дни, к сожалению, и порабощены шутерами, которые выпускают один треш за другим, стараясь привлечь к себе хоть какую-то часть аудитории других проектов, некоторые студии не забывают и про жанры квестов (
The Testament of Sherlock Holmes – пятая игра великолепной серии;
Сибирь 3, которую жду довольно таки давно, когда она расставит точки в судьбе ГГ), и про
RTS (Рим 2).
Желание клепать шутерочки, наверное, такое же, как и бум китайских ммо рпг. точки зрения экономики всё просто. Ебашишь дешевый проект, выпускаешь его на рынок, немного пиарчика и приток аудитории с других проектов будет, тысяча людей, да прибегут качаться.
Правда, хоть и RTSки не так всеохватывающи, но и среди них найдётся много трешняка. Следующая игра немного такая и есть. Просто не люблю игры, которые основаны на каких-то вымышленных баталиях реальных стран. А проект студии
Eugen Systems -
Wargame: AirLand Battle (продолжение
Wargame: European Escalation) именно такой. Сюжет закручен вокруг конфликта стран
НАТО и Варшавского договора 1975–1985 годов. А действовать игроки будут на просторах Северной Европы.
Будет множество наций, свыше 750 единиц военной техники и интерфейс, сделанный специально для городских сражений.
Wargame: AirLand Battle – ПК-эксклюзив, который выйдет в следующем году. Хотя на консолях он вообще бы не снискал популярности, как и сам жанр стратегий.
Что я могу сказать еще об игре. Ну, если повторится история с Wargame: European Escalation, в которой нельзя было создавать юнитов, а только запрашивать поддержку, что я сукка просто ненавижу в стратегиях, то игра так же будет удалена сразу же не задумываясь. А так довольно таки дефолтная игрушка своего жанра. Трейлер ниже.
А вот второй проект от немалоизвестных
Paradox Interactive станет продолжением серии
Europa Universalis - Europa Universalis 4. Она унаследовала от предыдущих частей многое, даже сказал бы, что она будет неким дополнением к третей части. Эта игра «как все любят» глобальная стратегия с широкой дипломатией, захватом мира, распутной девкой экономикой.
Хлеб-соль игры прежние: встать у руля одной из стран и за 300 лет (естественно геймплейных) сделать её анальным кулаком двух Земных
полупопий полушариев.
Её основные нововведения: переработка карт, обещают полное 3D, улучшенная дипломатическая, торговая системы, а также Monarch Power. То есть ход вашей истории и события игрового мира будут зависеть от «личных качеств монарха».
Не знаю, будет ли здесь та же фишка, как и в
Rome:Total war, т.е. ведение боя за управлением множества юнитов на поле боя. Если тупое унылое двигание шашек на глобалке - весомый минус проекта.
Это еще один ПК-эксклюзив,
появится осенью 2013 года. Трейлер ниже.
Ну и на последок у нас
Warframe, очень многообещающий шутер, чем-то напоминающий
МЕ.
О нём писалось и ранее.
Студия
Digital Extremes, совсем недавно реализовавшая свой проект
The Darkness 2, объявляет о работе над новым шутером –
Warframe. Он выйдет только на ПК в формате Free-to-Play (привет донат).
«Warframe это новое имя для старой игры. Это концепция, которая ранее была отложена до лучших времен. Высокотехнологичные ниндзя с пулеметами в далеком будущем. Free-to-Play подвергает нас определенному риску. Но он позволит нам создавать Warframe совместно с нашими игроками», - комментирует новость главный креативный директор студии Стив Синклэр.
Если говорить о сюжетной линии, то действие разворачивается в далеком будущем, раса Теннов находится в полном анальном рабстве у расы Грайниров. Но тут появляется лучик надежды, позволяющий Теннам избавить себя от разрыва очка. Они находят древние технологии Warframe’ов – экзоскелеты.
Гемплей выполнен в видео coop’a PvE. Игрокам предлагается играть за Теннов по 4 рыла на группу. Так же будет прокачка своих пушечек и экзоскелетов, поиском которых они будут заниматься, «капаясь» в обомках канувшей в небытие цивилизации.
Уже сейчас идет
запись на ЗБТ. Его в планах студии начать осенью сего года. Релиз же запланирован на зиму следующего года.
Ну а ниже доступно уже новое видео.
http://www.youtube.com/watch?v=CbLu3pwcoCQ