Первый сайт об играх без цензуры - Показать сообщение отдельно - Это интересно Point Blank. Почему именно так.
Тема: Это интересно Point Blank. Почему именно так.
Показать сообщение отдельно
Старый 26.06.2012, 01:11   #67
Хлебная крошкa Енот
 
Аватар для Хлебная крошкa Енот

Награды Олдфаг Поцан 8 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Постер II степени Тупой флудер Герой Новостей
Король новостей Fuck Yeah! Награда за конкурс
Быдло Форумное Говно В курсе событий
Маска Филосафа Сериальный задрот Патриот 1 ранга - Валенок


По умолчанию Re: Point Blank. Почему именно так.

Цитата:
Сообщение от Woody Посмотреть сообщение
Карик конечно молодец не спорю, все молодцы кто работал над проектом я просто видел как народ выкладывался и если фрост не обновляли, читеров не банили, обновы не вводили, что то падало и летело, то это не по причине команды пб. Я уже писал про процесс в теме в которой я прощался со всеми (уход из пб). И в кратце тебе повторю тут, фростовики хуй забивай, корейцы хуй забивай, читеров армия и руками ее не побороть никак, а учитывая то сколько было дел (это вы там внешне видите только островок которым все занимались) то нереально просто, что то сделать руками, баны были но они никак не влияли на ситуацию а больше не выходило никак. Я поню Дизя весь день сидел банил, да и вообще как он устроился понял ситуацию с фростом и корейцами, начал руками банить, но это никак не влияло на весь процесс, так как количество говна было большим. Настучать по шапке и тем и тем команда не могла, точнее могла, пожаловаться Геву вкрайней ситуации , тот поорет, в корее когонить уволят, фростовикам дадут пиздюлей, работа пойдет, а через неделю опять повториться то что начнут и те и те класть хуй. Так что команда проекта как могла так тащила старалась и переживала делая все возможное, однако, из-за "да нахуй все, им насрать вообще на все и на наши слова" часто были стрессы хуевое настроение. Ведь команда тащила проект и хотела его тащить выше выше выше, деньги на это есть, возможности то же, пили что хочешь, хоешь вон ПБКС 2011 на получай не вопрос вот лаве, хочешь блядь это сделай хочешь то. Только никакого желания небыло что-то делать так как один хуй, ну провернешь ты охуенное дело которое может привлечь дохуя народа нового и поднять эррекцию у тех кто уже играл, а читера и проблемы технические из-за корейцев этот эффект закапают и получалось что работал и вкладывался впустую из-за этого пиздец вообще у всех был и настроение на нуле и силы.
Что Касается карика, почему при нем все было заебись и читеры банились. Он работал над проектом в так называемом еще "зачаточном" состоянии, когда народа не много, интереса маленький еще, игра совершенно свежая и разработчики на нее ебашат как ослы последние, тогда и читеров то особо не было и разрабты адекватнее. Тогда баны на несколько тысяч руками давали грандиозный эффект, так как играло то по сути с гулькин нос. А потом , началась раскрутка, вцг хуеге первые, реклама как раз когда Карыч ушел, тогда буквально за месяца два онлайн скачнул нереально, даже не в 2 и не 3 раза а больше. Вот и с появлением огромного количества игроков интереса итп итд пошла хуйня.
Так что вот так)
Ну я не умалял заслуги имерии Люков, просто в дело вступает то, как преподносить продукт. Со стороны обчных пользователей, ряд обновлений выглядел примерно следующим обраом:
-ты донат?
-нет
-ну-ну
Ну тут всё понятно, увеличение прибыли и т.д. и т.п.
Да и с системой защиты, всё как то вяло, и зачастую вызазят ошибки, которые могли бы быть предотвращены на уровне тест-сервера. Но никто не виноват, что тестеры - кучка подсасывающих фанатиков, готорвых впиться в любую сладенькую попку и навести там порядок. Я молчу про гвардию и конкретных личностей.
За ПБКС спасибо, несмотря на все фейлы с переносами и перемещениями.
Ну и опять же таки. Из-за не самой высокой подготовки проект просто не был готов принять такую армию желающих гамануть людей.
Хлебная крошкa Енот вне форума