Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Новости (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=2011)

Woody 13.02.2010 15:23

Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах,
 
Всем известна проблема с багами на некоторых картах, типа залезания в ящик с отмазой "вздрочнуть" или на респе под гранит, из-за чего данные мапы просто бесполезны, играть на них совершенно не охото. Данная проблема являеться актуальной еще со времен Сунь Хуяня в Корее, а если простым языком, в Корейской версии игры проблема была, есть и будет (довольно долго проблема присутствует и намеков на ее исправление до сих пор нет, о чем свидетельствует огромное количество видива, выкладываемое до сих пор).
Но я, как неопытный восьмиклассник на первом поцелуе, зная всю историю Инновы, до этого играя во все проекты, с самого начала от РФонлайн, "наевшись" всеми этими недочетами, забиваниями хуев на игроков и так далее, все же решил, с большой надеждой на то, что компания вышла, блядь из пеленок и хоть как то адекватно начнет смотреть в сторону игроков, написал ПАФОСНОЕ обращение в службу поддержки, с надеждой, что получу развернутый ответ:
Цитата:

Добрый день, я являюсь представителем довольно крупного сообщества игроков PointBlank'a и для того, что бы вас не спамить одним и тем же вопросом, который будоражит умы достаточно давно, решили послать меня с этим вопросом к вам.
Я очень надеюсь на ваше понимание, а так же на скорый и развернутый ответ, так как это будет считаться официальным ответом компании Innova Systems по поводу данной проблемы.
Итак, с введением в игру карты "Наблюдательный пост" (режим подрыв), где задача команды красных заложить взрывчатку, а команде синих не дать это сделать, на карте есть две точки, А и Б, возле этих точек есть ящики, в которые путем не сложных манипуляций можно залезть сквозь текстуры, тем самым любой игрок забравшись в этот ящик может простреливать точки, при этом противник не может пробить ящик и попаасть в того, кто в нем сидит из-за бага с текстурами.
Сегодня, 10 февраля 2010 года, в игру ввели новую карту "Взрыв в городе", на месте где начинается игра у контров сквозь текстуры игроки забираются под электробудку, благодаря чему противник не успевает практически выбежать, как попадает под обстрел.
Данные проблемы есть и на Корейском сервере, пример такого бага можете посмотреть на данном видео: http://www.youtube.com/watch?v=ZsWX1tr3HCw

Все это делает подобные карты просто бессмысленными и не интересными так как весь интерес умирает при не честности игры, отпадает чувство мышления и логики в игре так как все игроки забираются в данные объекты.

А посему у нас у всех назрел вопрос, собираетесь ли вы что-то с этим делать, будете ли вы подавать запрос в Корею для исправления этих недочетов игры, как скоро вы это сделаете и когда примерно нам ждать результата? Или скажите, что исправлять подобное вы не будете из-за невозможности или по причине других факторов, тогда мы просто не будем ждать исправлений и забьем на эти карты вообще. Но тогда зачем их вообще вводить.

Заранее спасибо.
С нетерпением ждем ответа.
Обратите внимание на слова "ваш ответ будет считаться официальным", ждал его я двое суток и воуаля:

Цитата:

Уважаемый пользователь, разработчикам известны ошибки карт и они ведут работы по их исправлению.
Ебать нахуй, они им известны уже хуй знает сколько времени и хуй знает сколько времени они ебуться с какими то сраными двумя, блядь, недочетами???? Да охуели? :shok: Нахуя тогда вводить карты, зная о их недочетах, зная хорошо об этом, зачем их вводить нам, так для галочки? Иннова!! блядь подтверждает то, что похуй как и что, главное чтоб было, блядь и нахуй они нам сдались, на них почти никто не играет... обидно что вот именно такое отношение от сраного монополиста, уверен еслиб былаб компания, аналогичная по деятельности Иннове, но с лучшим сервисом, то точнобо угнова обосралась, зародилась бы конкуреннция и последняя хоть как бы вела борьбу за подписчика, а так просто насрать, да?

За сим все... :hi:

Антон 13.02.2010 15:49

Re: Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, угнова, такая угнова
 
я согласен.....нахуй их тогда вводить???....пздц....
я один раз только поиграл на новой мапе....и больше не играю...т.к. есть такие падлы которые ссут идти в бой....залезают в баг..и их хуй убьешь....

ссыкуны несчастные....да и еще вх-шники....

Zorih 13.02.2010 16:20

Re: Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, угнова, такая угнова
 
Да да да блять, каждую неделю слышу от кархарда в вентре то, что в скором времени ВХашников банить будут... но блять времени то с 1 разговора прошло ниибатсо много, а ВХашников сцуко еще никто не банил и походу нихуя не собирается... Так же и с картами будет, только на словах иннова такая пиздатая, а как доходит до дела так обсираются...
Попутно слежу за проектом Worlds of tanks и просто охуеваю над оперативной работой администрации, угнове до такого уровня работы как до Кейп-тауна ползти на коленях...

Woody 13.02.2010 16:52

Re: Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, угнова, такая угнова
 
Что блядь с ла2, то с другими проектами, на рфо вообще хуй положили, а еще жалуються "у нас щас проблем много" а нахуя блядь новые проекты набирают? =D бабло(( хоть на корейском иди играй, тока пинг ппц там((

xxxGNOM-POTROSHITELxxx 13.02.2010 17:14

Re: Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, угнова, такая угнова
 
все. играть уже НЕРЕАЛЬНО. качну вх.

Woody 13.02.2010 17:36

Re: Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, угнова, такая угнова
 
Жаль, что Иннова довела игру до такого состояния когда честные игроки, которые всегда были против читов, начинают вынужденно качать их тож =(((

Революционер 13.02.2010 17:45

Re: Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, угнова, такая угнова
 
Карту можно норм с друзьями поиграть только, а так баг на баге... Причем при релизе Кархад уверял что там только баг с генератором, хотя по Ютубу куча видео роликов о этой несчастной лестнице.

Woody 13.02.2010 18:13

Re: Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, угнова, такая угнова
 
Да он сам толком ничерта не знает =(

IceHell 13.02.2010 21:58

Re: Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, угнова, такая угнова
 
Угнова, такая угнова.

Woody 14.02.2010 05:34

Re: Ответ по поводу багов на двух бесполезных картах, угнова, такая угнова
 
я хз решит угнова проблему с вх или нет, зная как компания относится к проектам, как бросает и забивает на рфо, какие дела с ла2, с р2, мне мало вериться в чудо, в то что нас кормят фразами "бла бла бла проблема решается" или ответ на вопрос почему вы ничего не делаете? "у нас много проблем заболт и надо делать дела" тогда какого хера новые проекты набираете, почему не сделать и не отдать все силы на одни проекты чтоб из них сделать что-то стоящее, нет надо брать новые, чтоб бабло рубить и брать массовостью а не качеством, конечно от читеров и подобного рода игроков не избавиться никогда, это факт, но плять при банальных мерах то число читеров можно сократить, сократить в разы а не доводить игру до того состояния до которого ее довели сейчас, где каждый второй с вх или нечестно играет, зачем пля вводить карты, зная что они багнутые и на них играть совсем не в радость, а потом заявлять что компания об этом знала , знает и решается проблема, накуя их тогда вообще вводить? зачем брать для галочки все, увы угнова это монополист, былаб компания предоставляющая нам подобного рода услуги, былаб конкуренция, а конкуренция это качество, на данный момент нас имеют как хотят а мы имеем то что в нас пихают, былаб моя воля упер в другое проект еслиб он был доступен


Текущее время: 04:03. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/