Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Новости GLADpwnz (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=42375)

ExQusmio 07.10.2012 18:04

Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
Вложений: 7

...
....
...
.
.

Доброго вечера, дорогие друзья, элита гладиаторов и те, зарегистрироваться кому не дает порно-баннер на всю шапку нашего портала.
На дворе 8 октября, а это значит, что вчера был последний день выставки ИгроМир 2012. Команда GladPwnz.ru впервые в истории своей жизни попала на ИгроМир не в качестве посетителей, а в качестве прессы! И это очень большой шаг, так как высокие люди признали нас не просто форумом об играх, а игровым СМИ! Безусловно, радости в штанах наших "отцов мечей" не было предела, и по этому мы приготовили для вас пиздатый отчет, с Блек Джеком, телками - косплеистками и эксклюзивными интервью, одно из которых с набирающей обороты Wargaming.net и корейцами, которые ничего не понимали по-русски, что доставило проблем нам, дескать мы( нуу ни кто) не знал английского


.
.
.
.


  • За час до открытия.

Приехали мы к 7:30 утра и уже тогда стояла неплохая очередь. Первые пол часа не блистали крутизной, обычная рутина, но дальше в воздухе появилось нечто, кто-то говорил, что это отголосок давно умершего Сталина, кто-то, что это прибывшие на нашу планету жнецы, но все оказалось хуже - это был убийца миллиардных армий - презерватив! Целый флот из 15 субмарин, из них 1(как я понял) со спермой для оплодотворения юных тп иноземной заразой! Летая по всей толпе и лопаясь на лица школьников обрызгивая их белым вязким веществом они отпугивали от посещения ИгроМира, что разумеется сказалось на количестве школьников в субботу, и только благодаря силам обороны ИгроМира была развернута Противовоздушная оборона использующая в качестве патронов мелочь, досталось не только иноземным захватчикам, но и простым смертным, кого-то увели в скорую, но вскоре отпустили с ушибом.
И вот 10:00 утра, Двери не открывают и разъяренные последователи защитников земли начинают кидать те самые чирики в стеклянные двери, после чего их все таки откроют, спустя некоторое время.
  • За 6 часов до Х

Игровая неделя была очень продуктивна. Ежедневные турниры, новые игры, эксклюзивные интервью и иностранные гости - разработчики игр, раскрывшие секреты своих проектов и того, как они создавались.
Компания Intel проводила турнир по новому CS:GO, а так же по StarCraft 2
1с-СофтКлаб турниры по Takken и INJUSTICE.
Так же в закрытом стенде были показаны: Assasin`s Creed 3, Takken и Zobie U, в Takken и Assasin`s Creed 3, кстати, можно было поиграть и на стендах самой игры.
Ну и куда же без охуенных модам в охуенных косплей кастюмах? Правильно! Никуда!На ИгроМире присутствовало море красивых девушек, как обнаженных, так и нет.

Стенд Wargaming.net Был лидирующим по размерам, и подарками для игроков, получить подарок, вплоть до новенького ноутбука, нужно было набрать максимальное кол-во опыта в бою(максимум был около 2800 опыта за бой в танках и около 7400 в Самолетах) победители ушли домой с новенькими ноутбуками. Та же судьба постигла победителей Tekken Tag: Tournament 2 и INJUSTICE Gods Among Us (да и меня... если бы мой геймпад не умер на прощальном ударе Харли Квин Бетмену)
К сожалению, происшествия были, и были как раз таки на стенде моих любимых Wargaming.net, во время разбрасывания промо кодов от WoT с голдой и танками была короткая, но драка, за эти коды, к счастью пострадали только 2 школьника не достигших 14-и лет.
Innova sys. представила нам новый проект локализации - Shadow Company, о котором мы уже писали *(тут)*. Откровенно говоря на полигоне Инновы развернулась настоящая баталия школьников, желающая поиграть в сей молодой проект. К сожалению, не показали PlanetSide 2*(тут)*, успех которого, как мне кажется, будет более больший чем, допустим, у Warface не смотря на вторую жизнь проекта.
Ну а вообще, Innova отличилась показательным бабьим боем и продажей сувениров игры за геймпоинты, похожими на долларовые купюры, получить которые можно было поймав эти самые деньги, которые скидывали с верхнего этажа стенда.
  • Интервью с Wargaming. net

Прежде чем начать, хотелось бы сказать пару слов тем, кто уже ознакомился с темами от Firsy,
свои посты о том, что это жуткий баян просьба засунуть поглубже в себя.
Нас было четверо.
У нас было 2 Canon`a(Один конечно говно, но другой тащил)
3 сумки и Кархад, который куда-то пропал.

В конференц-зале нас встретил Владислав Белозёров, Иван Живица и Максим Колтонюк, который раздав нам визитки скрылся в неизвестном направлении. Не успев устроиться в уютные кресла нам сразу предложили напитки, к большому разочарованию Дениса - спиртного не было, но источники сообщают, что Денис все же нажрался в хлам от счастья.
Вообще должен признаться, для меня знакомство с людьми такого уровня особое событие, и именно после нашего интервью у меня затух интерес к другим проектам, во что я играл, но мы не об этом. Интервью нам давали, как я уже сказал выше, двое - Это Иван и Владислав, к слову: Владислав - руководитель разработки World of Warplanes, а Иван PR менеджер.
Первая половина нашего интервью затронула обновление World of Tanks 0.8.0. и следующее крупное обновление 0.8.1.
Начнем с 0.8.0 с которым нас познакомил Иван Живица. Обновление ввело в нашу жизнь улучшенное освещение и физику изменившая игру до неузнаваемости, ведь теперь просто так не постоишь на краю пропасти, зная, что твой пт не скинут с этого же обрыва в далекое путешествие на глубины речки, в которой Gnom потерял невинность. Физика введена лишь на части карт, освещение, к слову, полностью введено в игру. Так же появились готовые шкурки, меняющие цвет танка в зависимости от окружающего ландшафта.
Следующее крупное обновление 0.8.1 включает в себя Британскую технику, ознакомиться с которой можно на древе развития ниже.


Вторая часть интервью была относительно World of Warplanes, c ней нас познакомил Владислав Белозеров, руководитель разработки проекта.
Нашу съемочную группу ознакомили с игрой на высшем уровне, подробно рассказали и наглядно показали. В игре, как и в WoT, есть набор шкурок реально использовавшихся пилотами разных стран. Помимо этого Wargaming.net перекроил систему улучшения для совсем еще зеленых игроков, выбрал -> загрузил -> полетел в бой, но не стоит забывать, что есть люди, которые сами настраивают свой самолет и разработчик не отказался от стандартного способа настройки вашего "ЛА", но самолет - не танк, и лишний вес и перегрузка может ввести вас в штопор и вы разобьете дорогостоящий образец самолета, а может и наоборот, спасет вам жизнь, помогая вам сбросить скорость и пропустить вашего преследователя, расстреляв его в последующее мгновение.
На момент релиза нас ожидает привычное трио (США, Россия и Германия) и Япония, но ограничиться она пока только одной веткой, в последующих обновлениях, к слову, будет введена Великобритания.
Далее представляем вам Видео интервью с Wargaming.net в котором мы задали вопросы о уже всем известном World of Tanks, а так же о давольно юных проектах, как World of Warplanes и World of Battleships.

Личное мнение хотелось бы рассказать вам о компании, не смотря на свой молодой возраст Wargaming.net влетел на арену онлайн сражений, и хотя тема второй мировой войны уже заезженна, разработчикам удалось внести некую новизну, благодаря которой их игры начали пользоваться популярностью не только у жителей России и СНГ, но и пленила иноземных юзеров. Как я писал выше, встреча с людьми такого уровня очень значимый момент в моей юной жизни, многие скажут: "Да ладно, подумаешь с разработчиками поздоровался", ан нет, я раньше тоже так думал, однако после встречи резко поменял отношение ко всей игровой индустрии в целом, появился некий интерес, особенно к разработкам Wargaming.net. Проходя мимо стенда(к сожалению не помню названия) я услышал разговор двух школьников, один яро, своим писклявым то голосом, осуждал работу Wargaming.net, вставляя периодически слова: "Твой варгиминг гавно, будусие за вар тундер(War Thunder)", другой же защищал, не смотря на его юность ошибок в его речи я не услышал,
Доводя весомый аргумент, что War Thunder и серия World of два, совершенно разных проекта. Теперь и я хочу внести маленькую лепту в этот диалог, War Thunder больше похож на Armed Assault 2(и далее 3), за исключением только того, что компания Gaijin отказалась от пехоты, добавив вместо нее ВМС.
По этому прикройте свои ротики и уясните, единственное, что убьет War Thunder это вашу психику и мамин кошелек.
На сей критичной ноте я закончу вам свое повествование и дам просмотреть видео интервью.

От Woody: Дорогие друзья, на игромире мы сделали очень много видео контента, интересного и отжигательного, вы узнаете все о World of Tanks, World of Warplanes и World of Battleships, непосредственно от представителей данных проектов. Вы узнаете тайну Сабзиро и сможет ли Кархад полапать титьки ради пасанов на Гладе, посмотрите как мы нажрались и пристали к Mr.Luck, который потом нам рассказал все планы о Shadow Company, немного поговорили и о Point Blank. А так же, узнаете нафига Кархад ласкал ствол танка, увидите человка-тумбочку и узнаете много всего другого. Видео на данный момент только обрабатывается, будет несколько частей, так что думаю сегодня в течение дня первая часть уже будет готова!!
Всем спасибо!

OverHunter 08.10.2012 14:41

Re: Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
Отличный отчет, жалко я не был на игромире. Что то странно, тема норм - а никто не пишет ustal2

Woody 08.10.2012 14:43

Re: Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
Цитата:

Сообщение от OverHunter (Сообщение 1345030)
Отличный отчет, жалко я не был на игромире. Что то странно, тема норм - а никто не пишет ustal2

Мы просто в основном видео снимали везде, до всех доебывались, особенно в первый день когда наклюкались в хлам. :3

PR 08.10.2012 14:58

Re: Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
Поменяй картинку. Та что в 1м посте, ей наверно около года, и она была созданна когда ещё были только ТТ10.

OverHunter 08.10.2012 15:14

Re: Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
Цитата:

Сообщение от Woody (Сообщение 1345032)
Мы просто в основном видео снимали везде, до всех доебывались, особенно в первый день когда наклюкались в хлам. :3

Когда видео будет? :dobriychel:

Phenomenоn 08.10.2012 15:16

Re: Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
:56: Тема WoT и Варгейминга становится всё актуальнее, спасибо Попизделкам за это.

PR 08.10.2012 16:03

Re: Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
Цитата:

Сообщение от FK*BigClown (Сообщение 1345061)
:56: Тема WoT и Варгейминга становится всё актуальнее, спасибо Попизделкам за это.

Школоте не понять, ВоТ гавно же:78:

Phenomenоn 08.10.2012 16:09

Re: Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
Цитата:

Сообщение от PR (Сообщение 1345119)
Школоте не понять, ВоТ гавно же:78:

:78: А еще в ВоТ не такая охуенная графика как в Баттлфилде.

Woody 08.10.2012 16:10

Re: Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
Цитата:

Сообщение от FK*BigClown (Сообщение 1345137)
:78: А еще в ВоТ не такая охуенная графика как в Баттлфилде.

А Батла говно потому что не как GTA ustal2

Phenomenоn 08.10.2012 16:11

Re: Итоги «ИгроМир 2012» эксклюзивное интервью от Wargaming.net
 
Цитата:

Сообщение от Woody (Сообщение 1345140)
А Батла говно потому что не как GTA ustal2

:86: А GTA говно, потому что не как WoT.


Текущее время: 11:46. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/