Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Общие (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=462)
-   -   Рецензия. Counter Strike: Global Offensive (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=41086)

MihaeL 10.09.2012 22:07

Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Вложений: 14
Здравствуйте, друзья. Честно признаться, узнав год назад об игре, будучи тогда заядлым игроком в Source, который летом чуть ли не сутками играл в него, я тоже крайне негативно воспринял анонс Global Offensive. Попросту говоря - мне даже припекло сильно от списка того, что они пытаются изменить, добавить и исправить. Ну какой в CS коктейль молотова, зажигательные гранаты? Вы что, с катушек там съехали, что ли? Я даже графику улучшенную воспринял как.. нечто ужасное. Тогда я поклялся сам себе, что ни за что в жизни не смогу играть в это чудовищное творение корпорации слоупоков Valve, но прошёл год... Да, я её купил. Просто, хотя бы из праздного любопытства, просто посмотреть, что же они сделали с великой серией игр, в конце концов - самолично увидеть закат великого и ужасного Counter Strike. Но не тут то было. Я поиграл час, два, три, четыре.. и меня конкретно затянуло туда. И, поиграв достаточное количество времени (этим объясняется столь большая задержка, игра вышла больше 3х недель назад) я поделюсь впечатлениями с вами.

Counter Strike - одна из самых легендарных "пострелялок" еще со времен первых Пентиумов и веры в светлое будущее в России. Сначала обычный мод для Half Life, потом полноценная полная версия, 1.5, 1.6... 1.6 получилась настолько хорошей, что в неё многие играют до сих пор, не взирая на значительный скачок в компьютерных технологиях и значительно улучшившейся с тех времен графикой во всех других играх. Source же по началу приняли очень холодно и многие "олдфаги" до последнего отказывались принимать новую версию вообще за игру. Так всегда бывает, человеку сложно отказаться от привычного и перейти на что-то более новое, поэтому он всячески открещивается от этого и оттягивает этот момент до последнего. Хотя, честно признаться, Source было за что невзлюбить заядлым игрокам 1.6 - новая графика на совершенно новом движке, которая в 2004м году шла далеко не на всех компьютерах игроков 1.6 - очевидно, что из-за этого у многих появилась ненависть. Второй же причиной была совершенно измененная стрельба, которая требовала долгого привыкания. Алсо, было и масса других мнимых "минусов", из-за которых Source не захотели принимать. Та же история ждала и Global Offensive. Как только игра вышла.. да нет, даже на стадии закрытого бета-тестирования многие поспешили похоронить игру. Стрельба ужасная, графика непривычная, карты слишком изменили, графон не тянет и прочее, к чему только может придраться типичный "олдфаг" 1.6 или того же Source.

В первые же минуты от чего то игра переубедила даже такого скептика как меня - это обычный Counter Strike, считай тот же Source, только в более красивой обёртке и с новыми свистоперделками. Проще говоря - в первые часы игры у меня не было никаких эмоций вообще, ну.. игра как игра, ничего особенного, ни негатива, ни позитива не было. А если поиграть еще дольше - станет очевидно то, что разработчики не стали изобретать велосипед и до безобразия испортить нововведениями игру, а вернуться к истокам и подчерпнуть многое со старых версий, что не может не радовать. Карт тут, конечно, не особо много, на данный момент - это классические и всеми любимые de_dust, de_dust2, de_nuke, cs_office, cs_italy и de_inferno. Мало - зато каждая из них обладает потрясающей детализацией, которой не было в том же Source, который, как я когда то считал был идеальным для меня. Особенно изменились карты de_dust и de_dust2, обретя новый, современный облик каких нибудь деревушек \ поселений в Ираке, например. Масса домов, улицы, несколько новых ходов на de_dust и прочие прелести несомненно вдохнули в приевшиеся карты новую жизнь. Конечно непривычно видеть подобную графику в такого рода играх как Counter Strike, где она, в принципе, может только отвлекать, но тут всё смотрится к месту и совершенно не мешает игровому процессу. Кое какие карты (например, de_train и de_nuke) и вовсе практически не изменились, что поможет вам как можно быстрее привыкнуть к новой игре.

Абсолютно всё оружие в игре было смоделировано с нуля, разительно поменял своё обличие и стали немного по иному держаться в руках, что так же припекает нашим дорогим "олдфагам", которые так привыкли к виду "от пуза" и кривым моделям старого-доброго CS 1.6. Появились как и совершенно новые модели оружия, так и убрали никому не нужное старьё, которым, в принципе, раньше никто и не пользовался никогда (например, дешёвый пистолет-пулемет, прозванный в народе "Морковка"). Зато, новое оружие с лихвой заменяет старое, да еще как! Новая модель Galil, вместо древней версии, которая теперь еще больше походит на новый Автомат Калашникова, исконно русский "Бизон", который можно купить на первых порах, пока нет денег - он имеет 64 патрона в обойме и неплохо "сносит" головы супостатам, но, в то же время - с ним всегда нужно целиться в голову, ибо для тела уровень урона слишком уж низок. Новые модели младшего брата AWP, двойные Беретты и у спецназа, и у террористов, mp9, mp7, который мы хорошо знаем по Point Blank. Они очень дешевы, но в то же время требуют либо целиться в голову, либо убиться об стену и не портить своей команде игру. Есть и спорные "нововведения", которые вызывают не то чтобы негативные эмоции, а просто банальное недоумение в виде "Зачем?!". Такую эмоцию вызывает прежде всего шокер, который разработчики зачем то решили добавить в новый Counter Strike. Толку от него ноль и его вряд ли кто в здравом уме и светлой памяти станет покупать. Тем не менее, это чудо нанотехнологий способно убить одним выстрелом, сколько бы жизней не было у вашего врага, в тоже время - попасть зарядом электричества крайне сложно и у вас будет один "патрон", дальше придется бегать с ножом, пока не подберете хоть что-нибудь умеющее стрелять. В то же время, возвращаясь к началу, хотелось бы обмолвиться и о новых гранатах, которые так припекли мне раньше. В принципе, они в игре отнюдь не оказались лишними и привнесли в неё новые тактические решения и возможности, чего стоит только одна зажигательная граната (или коктейль Молотова у террористов), которая в миг способна перекрыть тот или иной проход на несколько секунд, которых хватит, чтобы подготовиться к выходу супостатов \ обойти их или просто "выкурить" из какого нибудь уютненького уголка - данная граната способна довольно таки неплохо насолить врагам - 100 хп она снимает буквально секунд за 10-20, что делает её так же неплохим оружием в каждом бою. Так же добавили и "ложную" гранату, которая имитирует стрельбу из оружия и на радаре у врагов начинает отображаться как чужой игрок - очень удобно кинуть парочку таких в один проход, а самим пойти совершенно в другой, тем самым зайдя негодяям в тыл. Из нововведений еще можно отметить аж два новых (но никому не нужных) режима в игре, которые были призваны разнообразить игровой процесс обычных "классических" боев. Это так называемый GunGame, который был в виде модов еще в Source и 1.6. Цель данного мода проста - вы начинаете без оружия и за каждое убийство вы набираете уровень и вам дается новое оружие, сначала пистолеты, потом дробовики, автоматы, винтовки.. в итоге, победит тот, кто набрал больший уровень чем другие. Возрождение моментальное. Второй же новый режим схож с первым, только тут игра по раундам - за каждое убийство в следующем раунде выдается новое оружие, а побеждает тот, кто выиграет больше раундов. Что примечательно, в этих двух режимах и карты отличающиеся от карт в классическом режиме, среди которых есть и совершенно новые, сделанные специально для этих режимов.

Как оказалось на деле - не все новинки так уж и плохи, как о них все так говорят, особенно это касается графики и нового вооружения, которое идеально вписалось в игру (ну, кроме шокера). Что же касается практически самого важного, стрельбы - она изменилась до неузнаваемости. Если вы до этого играли в Source несколько лет подряд и в ус не дули, нагибая очередной сервер - придя в Global Offensive просто забудьте о том, какой стрельба была раньше. Валв решили вернуться к истокам во многих аспектах игры, и стрельба - не исключение. Она сильно напоминает тот же 1.6, стрелять чертовски сложно и порой оружие стреляет по каким то фантастическим параболам и пули улетают в "молоко", что неимоверно раздражает. Здесь вам не не какая нибудь аркадная Call of Duty, где можно тупо зажать курок и снести пару-тройку вражин совершенно не напрягаясь, здесь придется долго и нудно привыкать к стрельбе каждого отдельно взятого оружия, запомнив раз и навсегда, что ни при каких условиях не следует стрелять "зажимом", или вы будете умирать раз за разом, как встретитесь с врагом. В этом плане даже Source выглядит немного "аркадно" на фоне своего младшего новоиспеченного брата. Хотелось бы отметить и "прострелы", которые в большинстве своем были "фишкой" той же пресловутой Modern Warfare - здесь они практически такие же, как и в 1.6 - нет никаких бронированных титановых стен, многие стены, ящики, а тем более ворота и окна неплохо простреливаются из оружия с достаточным уроном, что может так же помочь в победе над противоположной командой - например, взять пулемёт (а их в игре теперь два) и обстрелять какую-нибудь тоненькую стенку, за которой, вероятно, может быть много врагов и подсобить своей команде заметно их подстрелить.

Подводя итог всему вышесказанному, хотелось бы отметить еще и то, что геймплей остался на прежнем своем уровне - это всё еще динамичная и интересная игра, в которой приятно проводить вечерами своё время. Конечно, масса изменений заставляет по началу чувствовать дикий дискомфорт от всего, что было совсем иначе в 1.6 или Source, особенно от сложной стрельбы и большого разброса, но это отнюдь не значит, что игра плохая. Да, у неё есть и свои недостатки, но у неё есть и масса достоинств. Из недостатков - её еще можно назвать сырой, ибо в некоторых местах производительность начинает резко падать, причем это зачастую происходит в самый ответственный момент. Еще к ним можно отнести отсутствие таких карт как cs_militia и de_cpl_strike, но это всё дело времени и нужно лишь набраться терпения и подождать - уверен, что в ближайших патчах Valve всё это дело исправит и займется старыми-новыми картами, на которых так хочется нам поиграть. В остальном же это самый что ни на есть обычный Counter Strike, который в скором времени должен занять свою нишу и оттеснить старые Counter Strike на второй план, всё в руках Valve. На игру стоит хотя бы посмотреть одним глазком, не исключено, что потом она вам сильно понравится.


BeReTTa 10.09.2012 22:10

Re: Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Фрапс запили как играешь

Resheto 10.09.2012 22:11

Re: Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Нормmegusta

Pushistikpwnz 10.09.2012 22:12

Re: Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Меня ваши CS доебали уже. Один охуительнее другого просто. Хотя, если бы он у меня был, я бы поиграл, а так я не собираюсь на него тратить ~500 руб по причине полного нищебродства.

Кефир 10.09.2012 22:12

Re: Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Не,не люблю кс.

z33bra 10.09.2012 22:13

Re: Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Меня тоже игрушка зацепила :3

St0ne! 10.09.2012 22:13

Re: Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Блеа ну как в нее можно играть?!

Enough 10.09.2012 22:14

Re: Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Цитата:

Сообщение от St0ne! (Сообщение 1307080)
Блеа ну как в нее можно играть?!

Вот как после 1.6 в соурс переучиваться это да, а тут хуйня еще.

Whooly 10.09.2012 22:15

Re: Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Цитата:

Сообщение от PushistikPwnz (Сообщение 1307072)
Меня ваши CS доебали уже. Один охуительнее другого просто. Хотя, если бы он у меня был, я бы поиграл, а так я не собираюсь на него тратить ~500 руб по причине полного нищебродства.

но на батлу то хватает?

TokimeKatoji 10.09.2012 22:16

Re: Рецензия. Counter Strike: Global Offensive
 
Это первый КС, который мне понравился после 1.6. Он выдержан в стиле последний онлайн шутеров типо МВ и это очень приятно, особенно в визуальном плане, а так же тем, что привлечёт немалую аудиторию, скептически относящуюся к устаревшей графике 1.6. В общем спасибо за обзор, многие мысли почти полностью совпали с моими.


Текущее время: 18:46. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/