Обновление в Battlefield 4 не проканало
Вложений: 1
В связи с тем, что DICE через чур поспешили с выпуском в свет Battlefield 4, игроки не шибко были рады. По многочисленным отзывом - игра вылетала, крашила, глючила, а на просторах интернета даже виртуально избили Романа Желудя. Такая ситуация была не на руку разработчикам и BF4 так и не смогла обогнать CoD с пуделями и позаимствованными сценами из более старой версии игры. Но в DICE решили исправится и порадовать своих игроков, выпустив 14 ноября обновление, которое должно исправить самые популярные проблемы, таким образом пак собрал в себя:
НЕСТАБИЛЬНОСТЬ И НЕДОСТАТОЧНАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ• Устранен вылет, случайным образом происходивший в ходе игрового процесса
• Устранен вылет, происходивший при уничтожении объекта
• Каждый выход игрока из техники мог стать причиной остановки работы сервера. Этот шанс устранен
• Устранен вылет, случайным образом происходивший в ходе одиночной кампании
• Устранен вылет, который мог произойти при загрузке уровня
• Иногда игра пыталась загрузить модель, которая в тот же момент выгружалась из памяти. Этот недостаток устранен
• Иногда игра могла вылететь в момент очистки уровня от устаревших следов от пуль. Это исправлено
• Иногда, в момент гибели стрелка на джипе, его тело могло принять такую позицию, которая для просчета требовала большой мощности процессора. Эта проблема разрешена
• Устранен вылет, происходивший на карте «Зона затопления» в режиме «Захват (большой)»
• Исправлен вылет, связанный с шейдерами поверхностей
• Исправлен вылет на «Тестовом полигоне», связанный с использованием снайперских винтовок
• Устранен вылет при смене карты
• Устранен вылет, происходивший в момент вызова BattleScreen на карте «Тестовый полигон»
• Исправлена ошибка выделения памяти, которая могла привести к вылету
• Устранен вылет в одиночной кампании, который мог происходить в момент убийства игрока ИИ-противниками
• Исправлена ошибка, из-за которой игра могла застрять в бесконечной загрузке, если в момент попытки доступа к онлайн-содержимому было потеряно соединение
• Устранена проблема, из-за которой миссия одиночной кампании «Южно-Китайское море» могла вылететь, если игрок не проявлял активности более 60-ти минут.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если игрок блокировал компьютер нажатием Win+L во время загрузки СЕТЕВАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬУстранена ошибка сетевой синхронизации
Многие наверняка сталкивались в сетевой игре с ситуациями, когда враги наносили урон, находясь за углом — это следствие ошибки сетевой синхронизации. Данное обновление устранит одну из причин этой проблемы. Разработчики обещают вести дальнейшую работу на оптимизацией сетевой игры. Улучшена работа регулировки «сетевое сглаживание»
В работу функции «сетевое сглаживание» (настройка которой доступна через меню «Опции → Игровой процесс») внесены некоторые улучшения. Ползунок сетевого сглаживания отвечает за группу настроек, которая обеспечивает более плавный игровой процесс в зависимости от качества интернет-канала пользователя и потери пакетов на нём. Устранена сетевая задержка
В некоторых ситуациях при взаимодействии с объектами в игре можно было обнаружить сетевую задержку. Это, в частности, случалось при рукопашном бое, при использовании лестниц и стрельбе из стационарных оружий. Причина сетевых задержек в данных конкретных ситуациях была разрешена. БАЛАНС ИГРОВОГО ПРОЦЕССА• С последней базы обороняющихся в режиме Штурм на карте «Осада Шанхая» убран разведывательный вертолёт
• На карте «Завод 311» в режиме «Захват» было исправлено положение флага, мешавшего технике
• На карте «Курорт Хайнань» в режиме «Штурм» у защитников было слишком много техники на первой базе. Мы забрали у них БМП с первой базы, атакующим на первую базу добавили БМП и увеличили задержку возрождения БМП защитников на третьей базе
• В режиме «Обезвреживание» теперь допустимо одно оживление в течение раунда
• В конце раунда «Обезвреживания» с карты убирается вся взрывчатка C4 и мины, чтобы не иметь влияния на следующий раунд ГРАФИКА• Устранена незначительная ошибка графики на карте «Операция „взаперти“»
• Исправлена проблема, из-за которой внутриигровой Battlelog мог быть искажен при активации ЭМИ командиром
• С карты «Дорога Голмуд» убран плавающий контейнер, в режиме «Доминирование» находившийся около флага C
• Устранена проблема с мини-картой в режиме «Штурм»
• Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Истребление» не воспроизводилось мигание бомбы и ее звук, когда минёр двигался
• Устранена проблема, из-за которой в режиме «Обезвреживание» модель бомбы не отображалась на минёре
• Исправлены незначительные недостатки позиционирования камер в режиме наблюдателя
• Устранена ошибка, приводившая к тому, что обзор наблюдателя мог быть по ошибке затруднен во время применения ЭМИ командиром РАЗНОЕ• Устранена ошибка, из-за которой на сервере пропадал звук, если кто-либо использовал QBU-88 с глушителем
• Исправлена ошибка, приводившая к появлению консоли при нажатии кнопки «B»
• Устранена проблема, из-за которой воздействие ЭМИ на солдат было чересчур длительным
• Исправлена непроходимая зона около одной из станций M-COM в режиме «Штурм» на карте «Осада Шанхая»
• Улучшена система подсчета навыка игрока
• В режиме «Истребление» устранена ошибка, из-за которой бомба могла некоторое время висеть в воздухе после того, как несущий её минёр был убит в воде или находясь на водной технике
• Устранено случайное подёргивание камеры убийцы
• Исправлено отображение кириллицы во внутриигровом чате
• Внутриигровой тест производительности игры теперь будет работать как задумано
• Устранено многократное отображение сообщения о повышении ранга
• На карте «Плотина на Меконге» один из пулеметов был убран с крыши здания, которое можно обрушить
• Добавлено звуковое сопровождение навигации по таблице результатов в конце раунда
• На карте «Осада Шанхая» отремонтирована сломанная лестница
• Чтобы избежать пробок, на карте «Кровавая заря» в режиме Захват скорректированы точки возрождения техники
• Устранено мерцание на карте «Осада Шанхая», наблюдавшееся при использовании драйвера 331.52 от NVIDIA
• Исправлена ошибка, из-за которой обрушенное здание около флага A на карте «Дорога Голмуд» блокировало пули
• Скорректирован подсчет очков подкреплений в режиме «Штурм»
• У командиров больше нет возможности по ошибке подключиться к матчу в режиме «Доминирование»
• Устранена ошибка разрушаемости на карте «Зона затопления»
• Исправлена проблема с жестко-корпусной надувной лодкой в одной из миссий одиночной кампании
• Устранена ошибка, из-за которой игрок после возрождения не мог пользоваться основным оружием
• Теперь вы не увидите эмблему заблокированного вами пользователя
• Исправлена проблема, из-за которой на карте «Кровавая заря» было невозможно разбить перила квадроциклом
• Во внутриигровой Battlelog добавлены активные кнопки
• В одиночной кампании устранена ошибка в одной из миссий, из-за которой игрок мог погибнуть, слишком быстро поднимаясь по лестнице за Ирландцем
• Исправлены различные мелкие ошибки По мнению игроков, они нихуя не поправили и как вылетало так и продолжает вылетать, ждем серверного обновления R10
|