Обзор класса: Колдун.
«Духи мне улыбаются.» Добрый вечер. После того, как я только приобрел игру , сразу возник вопрос : "Кем Начать?" Мой выбор пал на Колдуна.
Цитата:
Общее описание. Одна лишь возможность кидаться в противников летучими мышами, зомби и прочей нечистью меня радовало. После первых часов игры я не разочаровался в своем выборе, на нормале игра прошла не заметно , в прочем как и кошмар. Есть множество вариантов характера игры , как для соло прохождения и максимального дпс\ контроля так и совместной , в данном случае для меня , играя в тиме с ДХ я выполняю функцию основного контроля. Страхи, танко-петы , бафы - эти способности в коллективной игре всегда будут незаменимы , а "собаки-комекадзе" с возможностью отхила хозяина дадут вам возможность не так часто тратиться на банки. Наши горбатые собратья носят самое разнообразное вооружение , от арбалета , с которым я бегал первое время, до двуручных мечей. Естественно есть и итемы только для нашего класса , такие как церемониальные кинжалы и обереги , в виде различных черепов жаб и т.д. Но судя моему опыту , кроме оберега , хороший кинжал с добротными статами это невероятная редкость , которую я почти не встречал. Если бы не могли носить различные мечи, я до сих пор бы бегал с арбалетом. Что на счет доспехов , выглядят они очень смешно , различные маски с рогами быка , и перчатками садомазахиста с шипами меня доставляют. Сам на данный момент бегаю с хорошим мечем и офхендом с приличными статами, что-либо оранжевого цвета или зеленого до сих пор не видел . http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.pnghttp://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.pnghttp://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.pnghttp://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png http://s019.radikal.ru/i644/1206/20/bc9992919b28.png Навыки, умения, ресуры. Распишу свой набор умений , с которым я бегаю в данный момент. Что у меня вышло на 54 лвл : Напомню что я играю только в совместной игре с ДХ. http://s11.radikal.ru/i183/1206/dc/0fb255c78a6a.png - Отравленный дротик , с руной "Змеемет" - отличное сочетание хорошего дпс'а в компании с возможностью оглушить противника. http://s45.radikal.ru/i108/1206/46/fe60c1f358ef.png - Объятие смерти, с руной Дождь из трупов. Незаменимый навык в совместной игре . Замедляют противника на 60% при этом нанося 20% урон в течении 8 сек, а с последней руной обрушивает на противников мертвых поварков с воздуха нанося 80% от оружия. Скил имеет не больше кд, что делает его очень важным. http://s019.radikal.ru/i611/1206/88/993a3e9125f9.png - Призыв Псов-зомби с руной Кровожадные твари. Эти шавки в числе 4 при использовании одного из пасивных навыков могут относительное не долгое время потанковать , а при использовании http://s08.radikal.ru/i181/1206/8c/eddddfddd91b.png нас отхилить на 4721 ед. здоровья за каждую псину. http://i016.radikal.ru/1206/d2/11cdf131fcdc.png - Зомби-берсерк с руной Медведи-зомби. Вызывает 3 педобира которые мчась на своем пути наносят 236% от оружия всем находящимся поблизости врагам. Отличный аое скил. http://i037.radikal.ru/1206/35/d2e438f8ec6d.png - Армия Фетишей с руной Поджигатели тики . На 20 сек призывает 6-ых фетишей , которые сражаются на нашей стороне в течении 20 сек, при этом нанося 15% урон от огня ближайшим противникам. Ярый скил, имеющий большее кд , которое компенсируется не плохим дамагом и возможностью держать на себе паки мобов. Что касается пассивных навыков: http://s019.radikal.ru/i630/1206/22/9762fdfe693b.png - Произнося определенный вид заклинаний с вероятностью 3% мы можем призвать себе в помощь 1 фетиша , который будет отважно биться на нашей стороне в течении 60 сек. http://s43.radikal.ru/i099/1206/96/57e56160a1c6.png - Вместилище духов. Это пассивку я не уберу ни когда , ультра важная , которая спасает нас при получения летального удара , то есть в это время мы переходим в другой мир восполняя 10% жз. и так каждые 90 сек. http://i051.radikal.ru/1206/6b/d88b66536482.png - Поиски прозрения. Когда 4 или более навыка в кд , скорость регена маны 300%. Заключение. Колдун является универсальным персонажем, который может и жутко дпс-ить или же контролировать паки мобов. Без особых проблем дойдя им до ада , не пожалел в своем выборе. |
Re: Обзор класса : Колдун.
а я тот самый дх :D
Гамбит ку, гайд норм;D |
Re: Обзор класса : Колдун.
заебись гайд мне колдун понравился еще из видео от разрабов
|
Re: Обзор класса : Колдун.
Подсказал не так. Блин. Все таки было бы лучше
Цитата:
|
Re: Обзор класса: Колдун.
Ебани все возможные билды
|
Re: Обзор класса: Колдун.
Цитата:
|
Re: Обзор класса: Колдун.
Создал колдуна т.к думал что он может превращаться в волка и тд(как в Д2),расстроилсяokaay.Прошел игру забил:61:.
P.s 1000 интеллекта на 34 уровне норм? |
Текущее время: 18:42. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/