Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Новости (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=85)
-   -   Доставляет №20 - Return to Castle Wolfenstein (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=64976)

Lionson 25.07.2014 19:07

Доставляет №20 - Return to Castle Wolfenstein
 
Вложений: 6

Добрый день, гладиаторы. И для начала немного лирики в виде предисловия. Скажу честно: выкладывая статью о релизе Lost Alpha, я думал, что выкладываю свою последнюю статью на Гладпвнз. Место, на котором я действительно провел не мало приятного времени, кануло в небытие. Но в глубине души все еще существовала мысль о том, что однажды Денис (а может даже и не он) все-таки даст порталу вторую жизнь, хотя бы в лице нового проекта. Но вместо этого он и команда энтузиастов сделали даже больше: подняли со дна затонувший флагман и немедленно принялись его реставрировать, за что хочется сказать им огромное спасибо. И вчера, когда мысль о «потере» уже давно устоялась в голове, я просматривал гору вкладок в своем браузере. В одной из них я обнаружил так горячо любимый сердцу адрес и прикола ради нажал кнопку «обновить». Сказать, что я охуел, значит ничего не сказать. Моему взору предстал целехонький Гладпвнз, и на главной даже были кое-какие новости. На мгновение я даже подумал, что попал в прошлое или вижу потрясающий глюк. Но даты на статьях быстро сдули наваждение и дали спокойно разобраться в ситуации. В общем, еще раз спасибо за такой шикарный сюрприз.

Но дело не в этом, а дело, как всегда, в играх давно минувших лет. Думаю, многие уже ознакомились с недавно вышедшим Wolfenstien: The New Order, который в отличии от своего богомерзкого предшественника, позорившего франшизу, приятно удивил. Не идеален конечно, но свое название отработал почти что крепко. Но лично мне хотелось бы увидеть отнюдь не это. Я думаю, многим при фразе «эталонный шутер» приходит в голову заезженная до смерти Half-Life 2. Она, несомненно, замечательна, но на звание эталонного шутера от первого лица есть и другие претенденты. И лично для меня таковым всегда являлась Return to Castle Wolfenstein. По совместительству, одна из вообще первых моих игр. Вышла в свет она не много, не мало, уже как 13 лет назад. Разработана была студией Gray Matter Interactive не без участия знаменитой ID Software, именно которой и принадлежал тогда бренд. Игра произвела огромное впечатление и вскоре получила статус культовой. Как ни странно, была на долгое время забыта и получила «продолжение» только в 2009 году. Вообще, RtCW была одной из первых игр, про которые я собирался написать в своей рубрике. Но мне, криворукому нубу, никак не удавалось поиграть в нее на семерке, ибо та использовала в себе технологию OpenGL, из-за которой игра постоянно вылетала на старте. Лишь недавно я решил вновь попробовать и обнаружил, что эта опция спокойно отключается в настройках. Радости моей не было предела.

Вложение 85575
По тихому подходим сзади и суем нож в жопу.

Но, на самом деле, рассказывать об игре особо нечего. Это классический образец коридорного шутера от первого лица. Главный герой – Уильям Блажкович (ох как мне не нравится эта фамилия) – типичный шутерный супермен, который несет на себе гору стволов, получает 100500 ранений, но в одиночку тащит горы самых разных противников. Что примечательно, Блажкович, как и Фримен, за всю игру не проронил ни слова. Для прохождения передвигаться герою придется по канону из пункта А в пункт Б. И тут же скрывается одна из особенностей игры и ее преимущество над современными линейными шутерами. Несмотря на то, что RtCW – типичный коридорный шутер своего времени, разгуляться на уровнях как раз было где. Дорожка не представляла из себя одну сплошную с тиром в разных местах, а натуральный лабиринт. По ходу прохождения сильно разветвленного уровня можно будет не раз вернуться туда, где вы были в начале или даже в те места, которые казались недоступны. Помимо прочего, на уровнях щедро разбросаны секретные помещения, в которых находятся припасы и драгоценности, которые, впрочем, практической ценности не несут, но бросают игроку вызов. И запрятаны они реально хер отыщешь. Мною были найдены лишь самые очевидные из потайных помещений.

Вложение 85576
Отечественные трешовые шутеры с брифингом на экране загрузки спиздили идею у RtCW.

Отличается игра и сложностью, на среднем уровне ближе к концу игры быстрые загрузки шли одна за другой, не говоря уже про своеобразных «боссах». По сравнению с этим нынешние стрелялки кажутся детской забавой. Поначалу это заметно не сильно, ибо на игрока пускают простое пушечное мясо, но со временем ассортимент врагов сильно расширяется и самые злостные их них заставляют держать мышь нервно трясущейся рукой. Элитные телохранительницы принуждали глядеть в остро и быстро реагировать, а Прыгуны буквально заставляли ссать кипятком. Благо, что оружия хватает, которое тоже выполнено просто замечательно. Обычно в таких шутерах более слабое оружие постепенно выбывает из обихода и заменяется более сильным. Но здесь придется использовать все, ибо патронов порой не хватает, и стрелять по рядовым болванам из шестиствольного пулемета, когда за ними последует следует übersoldaten – не разумно. Ах да, ИИ здесь тоже совсем не дурак и местами дал бы прикурить нынешним коллегам. Вообще, игру можно назвать довольно сложной, особенно это чувствуется после курорта во всяких калофдутиях.

Еще одной интересной находкой был стелс. Да-да, в этом коридорном шутере есть даже элементы стелса, как например в этом вашем Метро. Почему элементы? Ну, полноценным его не назвать, он здесь является скорее вспомогательной вещью. Некоторые моменты на уровнях можно проходить, не поднимая тревоги. Однако присутствуют целые огромные миссии, где тревога равна проигрышу. И от этих миссий жопа реально улетала в небеса и зиговала Адольфу с орбиты.


Грехом было не упомянуть о сюжете и антураже игры. Помимо всего остального, RtCW также является одной из игр, нагло эксплуатирующих тематику Третьего Рейха и Второй Мировой Войны. Но даже здесь нужно было выделиться – присутствует очевидная доля хоррора. А по сему неоднократно доведется воевать не только с нацистами в замках и военных базах, но и с различной нежитью в гробницах и склепах. Даже сейчас, несмотря на чудовищных современных конкурентов в хоррор-шутерах, RtCW поможет вам построить кирпичный домик. Нацисты и нечистая сила, разве бывает сочетание круче этого? Естественно, атмосфера всего этого выдержана как надо и до сих пор пробирает. Сюжет же поначалу довольно прост: во время WWII американская разведка заметила подозрительную активность нацистов в окрестностях замка Вольфенштайн. Для выяснения обстановки были отправлены два агента, одним из которых и является главный герой. Но оба потерпели неудачу и были пойманы. Пока одного зажарили насмерть током, пытаясь выпытать информацию, второй успел освободиться и прикончить посланного за ним вертухая. Оставалось дело за малым – свалить из замка.

Вложение 85578
Горячая жратва приносит радость и HP.

Стрелять придется в самых разных местах: замках, военных базах, лесах, кладбищах, городах и секретных лабораториях. Что интересно: в самом начале подбирался пистолет Люгер, но использовать его можно было ровно ни разу за всю игру. Ибо там же, легко оперируя ножом, поднимался автомат (а также Би Джей не разучился пинаться и Дюк Нюкем - его ученик). Как бы намекает на место пистолетов во всей иерархии оружия. Блажковичу придется столкнуться с кучей трудностей и напастей, а ведь он – простой смертный без нихуя. И нет у него ни супер-сил, ни могучих артефактов, как в уебанском Вольфенштайне 2009 года, ни нано-костюмов и другой брони. Мужик явно шарит в нагибаторстве, поконкурировать с ним может разве что старина Дюк.

После прохождения кампании можно было вдоволь настреляться в мультиплеере, который тоже сделан на славу. Этот сегмент игры был продолжен уже другими ребятами в отдельной игре под названием Enemy Territory, которая представляет из себя переработанный мультиплеер оригинала. Сделан добротно, в нем даже есть разделение игроков на классы, но широкой популярности не сыскал, хотя до сих пор пользуется вниманием узких кругов фанатов.


Напоследок пару слов о технической составляющей. Если коротко, то все было сделано на высоком уровне того времени, ибо делал на абы кто. Сделан этот вин был на id Tech 3 (что интересно, первый CoD сделан на нем же), который почти целиком был написан светилом всея гейминга и програмированния, Джоном Кармаком. Этот хрен вообще сделал кучу всего годного для геймдева в 90-х, но сейчас как-то не особо светится. Играть удобно, нет ничего лишнего. Графон на данный момент, конечно, устаревший, но смотрится по-прежнему неплохо, особенно в интерьерах. По ходу прохождения можно наблюдать несколько кат-сцен на движке игры. Работа со звуком тоже хороша, звуки выстрелов того или иного оружия навсегда вонзились в память, как и замечательный саундтрек, который у меня хранится в отдельной папочке.

***

В общем и целом, культовый статус закрепился за игрой не просто так. В ней замечательно все, что только можно. RtCW выдержала испытание временем и доставляет по сей день. Если кто-то по какой-либо причине пропустил это, то игра настоятельно рекомендуется для более близкого знакомства.


Ant* 25.07.2014 19:41

Re: Доставляет №20 - Return to Castle Wolfestein
 
ностальгия

TvinkleToz 25.07.2014 19:49

Re: Доставляет №20 - Return to Castle Wolfestein
 
Играл в последнюю часть, понравилась. Друзья решили пройти эту часть, ссутся кипятком. Вот тоже надумываю скачать. Надеюсь попрет.

P.S. Хорошо написано

powerubb 25.07.2014 19:50

Re: Доставляет №20 - Return to Castle Wolfestein
 
Помню усирался в вульфе, когда дошёл до момента с зомбями

Timmy 25.07.2014 20:00

Re: Доставляет №20 - Return to Castle Wolfestein
 
С возвращением.

Req1mForDream 25.07.2014 20:29

Re: Доставляет №20 - Return to Castle Wolfestein
 
Хорошая статья.

Crip 25.07.2014 21:21

Re: Доставляет №20 - Return to Castle Wolfestein
 
Помню, в клубе в школе ещё ебашил в неё.

[DuR]noI 26.07.2014 00:57

Re: Доставляет №20 - Return to Castle Wolfestein
 
Абалденная игра, со своей атмосферой, сейчас игры не могут повторить её. Вообще все игры тех лет несут особую атмосферу, что халфа 1, что тибериум сан.

---------- Post added at 23:57 ---------- Previous post was at 23:55 ----------

Лост альфу скачал, долго её ждал, увидел твой пост, обрадовался, скачал, и мучаюсь с вылетами ohwhy

Братец лис 26.07.2014 01:08

Re: Доставляет №20 - Return to Castle Wolfestein
 
Ебаные нази, с радостью их убивал в предпоследней и последней части

Lionson 26.07.2014 02:10

Re: Доставляет №20 - Return to Castle Wolfestein
 
Цитата:

Сообщение от [DuR]noI (Сообщение 1745444)
Абалденная игра, со своей атмосферой, сейчас игры не могут повторить её. Вообще все игры тех лет несут особую атмосферу, что халфа 1, что тибериум сан.

---------- Post added at 23:57 ---------- Previous post was at 23:55 ----------

Лост альфу скачал, долго её ждал, увидел твой пост, обрадовался, скачал, и мучаюсь с вылетами ohwhy

Уже второй патч вышел. В любом случае я пока забил на ЛА до тех пор, пока ее окончательно не допилят.


Текущее время: 07:37. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/