Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Новости (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=416)
-   -   Интервью с разработчиком DayZ (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=36759)

ExQusmio 21.06.2012 17:10

Интервью с разработчиком DayZ
 
Вложений: 2
Вот наконец-то и вышел хотфикс 1.7.1.5, как говорят разработчики это еще не конец.
Что ж, команда разработчиков культового мода DayZ, в лице Мэтта Лайтфула(Matt Lightfoot) согласился ответить на наши вопросы, ответ пришел относительно быстро(по сравнению с G1).
И хотя интервью запоздало на несколько часов, в связи с проблемой "This server is running an incorrect version of server side appliction".
Мэтт ответил лишь на те вопросы которые посчитал интересными.
Однако, согласился на продолжение темы интервью про DayZ, поэтому отправляйте свои вопросы сюда.

.................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. ....................


Q: Как появилась идея создать мод, почему именно про зомби? и почему в ARMA 2?
A:Ну, оригинальная команда происходит от USEC и очень часто нам в голову приходили безумные идеи, которые приходилось осуществлять Дину.
DayZ было чем-то, о чем мы мечтали, а Дин хотел сделать с первого дня запуска Армы, поэтому это было тем, что мы всегда хотели сделать.
Мы сделали этот мод именно про зомби, потому что это нечто (по моему мнению и, я думаю, команда согласится со мной), что еще ни разу не было сделано действительно правдоподобно и реально, особенно в формате игры.
Также мы сделали его в ARMA2, потому что это прекрасная база для того, чтобы сделать игру как можно более реальной, плюс ко всему в ней уже имеется хорошая баллистика и большой открытый мир. Арма-2 - одна из моих любимых игр и просто великолепная основа для чего-то настолько крутого, как DayZ.

Q:В последней серии патча, вы добавили возможность использовать топор, как основное оружие ближнего боя. Почему в качестве основного? Вам не кажется, что это было бы лучше использовать оружие ближнего боя в слот для пистолета?
A: Ну, это заставляет игроков принимать больше решений, допустим, У меня есть DMR с 20 патронами, которыми я мог бы убить 20 зомби, и найти более ни одной обоимы или же я могу забрать топор и использовать его? В патче 1.7.1.5 мы сделаем возможным менять оружие ближнего боя с основным оружием в инвентаре.

Q:В Рунете ходят слухи, что вы планируете сделать (если уже не делаете) собственную карту для мода, так ли это?(Я не прошу, чтобы вы рассказали о скрытой информации, но даже небольшого намека или загадки будет достаточно)
A:Ну, насколько я знаю в не слишком отдаленном будущем мы будем придерживаться Чернорусии, однако, в конечном счете, я уверен, что мы будем вносить изменения в карту или, быть может, даже двигаться на совершенно новую карту.

Q:Знакомы ли вы лично с Рокетом(Rocket) или же делаете всю огромную работу на расстоянии?
A:Я знаю Рокета около шести лет, но я никогда не встречался с ним лично. Поэтому я хотел бы сказать, что я его лично знаю, и все мы очень близкие друзья, но на самом деле, никогда не встречался с ним. Чудеса Интернета, не так ли?

Q:Интерес к DayZ растет не по дням, а по часам. Планируете ли вы реализовать mod как самостоятельный проект?
А:Я достаточно уверен что в будущем мы будем делать шаги к развитию нашего мода, как самостоятельного проекта, уже сейчас проделано много работы над тем что вы видите сейчас, и я могу уверенно заявить что это не конец.

P.S. Большое спасибо Анюте за помощь в переводе.

http://www.youtube.com/watch?v=SymX3...eature=related

porn_doupe 21.06.2012 18:32

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
СУКА ПУСТЬ МОЮ ТРАБЛУ РЕШАТ

а так интересно:trolololo:

Azeri*Ata 21.06.2012 18:45

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
сделали они бы попрошу установку было бы заебись

МС_НЕПОБЕДИМЫЙ 21.06.2012 18:47

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Заебись!

Woody 21.06.2012 18:54

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
спасибо, очень интересно. надеюсь на продолжение интервью

Foggy 21.06.2012 18:55

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Почему в качестве основного? Вам не кажется, что это было бы лучше использовать объекты ближнего боя в слот для пистолета?
Отличный гугл транслейт, Анюта!

RonniVegas 21.06.2012 18:55

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
норм написал

ExQusmio 21.06.2012 19:00

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от Foggy (Сообщение 1155572)
Отличный гугл транслейт, Анюта!

1. Это вопрос разработчику
2. Это писал яaufkm

DaimonTooz 21.06.2012 19:17

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от Kari Neko (Сообщение 1155583)
1. Это вопрос разработчику
2. Это писал яaufkm

Учи английский aufkm

OneTwo 21.06.2012 19:20

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Заебись,но багов ещё дохуя =_=

ЭТО АЛЬФА

ExQusmio 21.06.2012 19:25

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от DaimonTooz (Сообщение 1155623)
Учи английский aufkm

причем тут английский, если я, блять, ЭТО НА РУССКОМ ПИСАЛ В ЧЕРНОВИК!?aufkm

Jeez! 21.06.2012 19:33

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
сколько стоит купить лицуху?nyash3

OneTwo 21.06.2012 19:37

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от Jeez! (Сообщение 1155662)
сколько стоит купить лицуху?nyash3

300 р примерно,это минимум

Jeez! 21.06.2012 19:38

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от OneTwo (Сообщение 1155667)
300 р примерно,это минимум

почему минимум? там есть дополнение за бабки?:99:

ExQusmio 21.06.2012 19:39

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от Jeez! (Сообщение 1155668)
почему минимум? там есть дополнение за бабки?:99:

Есть 2 способа установить игру.
  1. Стим
  2. бюджетка


Стим стоит 700 рублей
Бюджетка не больше 350

Shemigoth 21.06.2012 19:40

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Да блять, сложно текст закинуть в Переводчик а оттуда уже исправить все ошибки?

ExQusmio 21.06.2012 19:40

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от Cyslote (Сообщение 1155675)
Да блять, сложно текст закинуть в Переводчик а оттуда уже исправить все ошибки?

Ошибки?

Shemigoth 21.06.2012 19:41

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от Kari Neko (Сообщение 1155678)
Ошибки?

Тебе выше написали, такие не стыковки это пиздец

ExQusmio 21.06.2012 19:43

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от Cyslote (Сообщение 1155680)
Тебе выше написали, такие не стыковки это пиздец

Вообще-то я так и Мэтту отправлял... это задумка такая... но раз вы такие доебывающиеся, то так и быть, исправлено.

ShowHardcore 22.06.2012 00:58

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
интересно)

[A]nd. 22.06.2012 01:27

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Бред какой то

No1D_o 22.06.2012 10:52

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Кто может поделиться ключиком в ЛС?^^

ExQusmio 22.06.2012 23:33

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от [A]nd. (Сообщение 1156733)
Бред какой-то

Cказал человек с обезьяной на аватаре....aufkm

tWikee 23.06.2012 17:06

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Интересное интервью,спасибо.:vajniyochkasos:

DaimonTooz 23.06.2012 23:01

Re: Интервью с разработчиком DayZ
 
Цитата:

Сообщение от tWikee (Сообщение 1159445)
Интересное интервью,спасибо.:vajniyochkasos:

Беспалевен :41:


Текущее время: 16:17. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/