![]() |
Re: Хардкор / софткор ?
Играю с м98 и четырех кратным прицелом , сгайперов противника ебашу как не хуй делать.
|
Re: Хардкор / софткор ?
Хардкор легче.
- 60% хп это огромный плюс снайперам, это почти убирает необходимость аимить - в тушку противник выносится так же быстро как и в голову. Отбивает желание переть напролом. - Отсутствие регена - увеличение полезности медиков с аптечками, необходимость инженера в технике. - Отсутствие 3D спотов учит смотреть на карту. До хардкора не понимал полезности t-ugs'а. Как итог: Игра на хардкоре более динамична, и в ситуации когда команды уперлись друг в друга и топчутся на одном и том же месте (какое нибудь метро когда все стоят на лестнице, или раш Сены на первой "Б" точке), на нормале опрокинуть этот баланс сложнее чем на хардкоре - один удачный раш на харде может решить очень многое, на нормале это ощущается не так сильно. |
Re: Хардкор / софткор ?
А ещё ты забыл написать о том, что на хардкоре дохуя тимкиллеров, которые любят поубивать за технику.
|
Re: Хардкор / софткор ?
Цитата:
И на харде меньше шансов нарваться на команду тотальных оленей, если человек рвется в верт значит, в 8 случаев из 10, он умеет летать. На нормале больше половины вертолетчиков долетали при мне, в лучшем случае, до превого столба. |
Re: Хардкор / софткор ?
Цитата:
И вообще, если не будет практики, то как ты научишься летать? |
Re: Хардкор / софткор ?
Цитата:
|
Re: Хардкор / софткор ?
Я как фанат операции флешпоинт и армед асаулт играю на харде , для меня батла на нормале становится очередным нудным шутером.
|
Re: Хардкор / софткор ?
А мне похуй, играю на мясе с USAS-12 :61:
|
Re: Хардкор / софткор ?
ну да, регенирироваться без аптечки это ебать реализмЬ
|
Re: Хардкор / софткор ?
Цитата:
|
| Текущее время: 10:22. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/