Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Новости (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=370)
-   -   ArcheAge - локализация в России. (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=48022)

Mr.Freeman 23.01.2013 15:14

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
В России самый хуевый уровень жизни населения, но это не мешает покупать говно-рпг за 20 миллионов. Мморпг плохо сказываются на экономике страны. НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТО ДЕРЬМО!

Mountain Dew 23.01.2013 15:18

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
Цитата:

Сообщение от Mr.Freeman (Сообщение 1493256)
В России самый хуевый уровень жизни населения, но это не мешает покупать говно-рпг за 20 миллионов. Мморпг плохо сказываются на экономике страны. НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТО ДЕРЬМО!

С хуяли хуевый? Рашн водка и медведи с балалайками и шапками ушанками не самое плохое в этом мире. :70:

Woody 23.01.2013 15:28

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
Цитата:

Сообщение от Mr.Freeman (Сообщение 1493240)
Может быть денег нет? Хотя, я не знаю точно, кто там разработчики. Но если проблема в деньгах, то просто послать весь мир детородный орган и выпустить только в своей стране. Потом, как разживутся деньгами, можно и в других странах локализовывать. Хотя, я думаю, раз на такой движок денег хватило, то компания достаточно богата.

Да нет, тут дело не в деньгах, даже если мы представим, что проект пилился энтузиастами, которые не смогли найти спонсоров (я не знаю, такой вариант для АА это из какого-то параллельного мира), то берется кредит который покроет все. Но тут куча инвесторов с кучей бабла, или же сама компания изначально под чьей то крышей или уже итак самодостаточная и + инвесторы. Проекты такого уровня очень дорогостоящее удовольствие. Компания, запилившая этот проект имеет достаточно денег, что бы обеспечить свое присутствие в любом регионе. Тут вопрос не : нехватает денег, а целесобразно ли это? Самой поднимать регион новый - это больше проблем и геммора, чем просто продать лицензию а потом сидеть и получать с региона %, тебе на рекламу не надо тратиться даже, ничего не надо делать, сиди и получай с половины мира % тем более учитывай, если ты "запускаешь" регион его надо полноценно проверять и прочее. Тут очень много всего.

---------- Post added at 15:28 ---------- Previous post was at 15:25 ----------

Цитата:

Сообщение от Mr.Freeman (Сообщение 1493256)
В России самый хуевый уровень жизни населения, но это не мешает покупать говно-рпг за 20 миллионов. Мморпг плохо сказываются на экономике страны. НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТО ДЕРЬМО!

у нас слишком большое расслоение. В Москве и 50 т.р. не хватает, а в той же Рязани это почти 3 зарплаты на норм работе. При том цены, цены на шмотки везде одинаковые -в большей части это импорт, цены на овощи где то ниже где то нет, цены на жилье различаются очень, на проезд то же.

Mr.Freeman 23.01.2013 15:39

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
Цитата:

Сообщение от Woody (Сообщение 1493268)
Да нет, тут дело не в деньгах, даже если мы представим, что проект пилился энтузиастами, которые не смогли найти спонсоров (я не знаю, такой вариант для АА это из какого-то параллельного мира), то берется кредит который покроет все. Но тут куча инвесторов с кучей бабла, или же сама компания изначально под чьей то крышей или уже итак самодостаточная и + инвесторы. Проекты такого уровня очень дорогостоящее удовольствие. Компания, запилившая этот проект имеет достаточно денег, что бы обеспечить свое присутствие в любом регионе. Тут вопрос не : нехватает денег, а целесобразно ли это? Самой поднимать регион новый - это больше проблем и геммора, чем просто продать лицензию а потом сидеть и получать с региона %, тебе на рекламу не надо тратиться даже, ничего не надо делать, сиди и получай с половины мира % тем более учитывай, если ты "запускаешь" регион его надо полноценно проверять и прочее. Тут очень много всего.

Процент от прибыли все же меньше, чем 100% прибыли. Ну, тут, конечно, нужен беспроигрышный вариант. WoW - был безпроигрышным, учитывая сколько фанатов было у Warcraft.

---------- Post added at 16:39 ---------- Previous post was at 16:32 ----------

Цитата:

Сообщение от Woody (Сообщение 1493268)
у нас слишком большое расслоение. В Москве и 50 т.р. не хватает, а в той же Рязани это почти 3 зарплаты на норм работе. При том цены, цены на шмотки везде одинаковые -в большей части это импорт, цены на овощи где то ниже где то нет, цены на жилье различаются очень, на проезд то же.

Взять те же игры: Россия, не создает игр, а если и создает, то шлак, который никому не нужен. Поэтому они покупают права на издание игр за бешеные деньги (не только мморпг). И то, что мы - основные поставщики газа, нефти и других природных ресурсов, нас не спасает потому, что мы слишком добренькие. Всем все прощаем, однако с населения требуем под угрозой суда ежемесячной платы за квартиру, коммунальные услуги и тд. И не важно где, какие расценки. На те же 20 миллионов, можно было бы повысить зарплату учителям, врачам и тд. Только полицейским - хуй. Они все взяточники, что тоже плохо на экономику страны влияет.

Woody 23.01.2013 15:51

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
Цитата:

Сообщение от Mr.Freeman (Сообщение 1493282)
Процент от прибыли все же меньше, чем 100% прибыли. Ну, тут, конечно, нужен беспроигрышный вариант. WoW - был безпроигрышным, учитывая сколько фанатов было у Warcraft.

На самом деле если все совокупно взять, то нет, ты теряешь время что бы сначала вообще появиться в регионе (я не думаю, что мер Москвы то же, с распростертыми объятиями будет встречать зарубежную компанию и не попросит, что бы она не клала денюжку в карман ему, образно говоря), про налоги для зарубежных компаний молчу, реально большие, а большой процент от налога при огромных объемах дохода = можно на него целую страну купить (опять утрирую), плюс аудит (он не дешевый), больше всего (может даже превышать 50% дохода) денег уходит на маркетинг, а в россии он у нас с нашими откатами, и прочим очень веселый и много много всего другого и это только наша страна. А есть еще всякие США, где поверь, закон не менее строгий, там может и без откатов и бабла на карман, зато условия такие, что казну будет компания спонсировать еще хлеще + отношение к любым зарубежным компаниям. Ну или к примеру европа, та же франция, там вообще можно сразу закрывать компанию после открытия. И зачем разработчику столько проблем, когда он просто сидя в офисе распродаст продукт компаниям по регионам, у которых кучи проблем нету и уже они сформировали свой пакет и сами будут со всем ебатся, тем более что ажиотаж большой и сидеть получать %. Так быстрее и выгодней выходит, тем более разработчик, кроме как технических деталей (исправление ошибок, подгон продукта немного по плану под район и отправка обновлений) ничего не должен. Проебался ты в регионе по рекламе например на стока то бабла, или сервер твой сгорел - твои проблемы.

---------- Post added at 15:51 ---------- Previous post was at 15:44 ----------

Цитата:

Сообщение от Mr.Freeman (Сообщение 1493282)
Взять те же игры: Россия, не создает игр, а если и создает, то шлак, который никому не нужен. Поэтому они покупают права на издание игр за бешеные деньги (не только мморпг). И то, что мы - основные поставщики газа, нефти и других природных ресурсов, нас не спасает потому, что мы слишком добренькие. Всем все прощаем, однако с населения требуем под угрозой суда ежемесячной платы за квартиру, коммунальные услуги и тд. И не важно где, какие расценки. На те же 20 миллионов, можно было бы повысить зарплату учителям, врачам и тд. Только полицейским - хуй. Они все взяточники, что тоже плохо на экономику страны влияет.

Я не смогу сейчас найти ту золотую статью, но читал как одна компания Российская (бывшая) делится ответом на вопрос: "почему в рашке так хуево с играми", потому что везде у нас откаты, взятки, требования и очень большие сроки от идеи до реализации за счет 3их лиц, они рассказывали как бизнес вести тут игровой, потом тупо проибали кучу бабла и свалили за бугор. У меня на практике пример был: пришли ребята, сказали "вооот мы щас будем дело делать очень качественное, давайте вы с нами сотрудничать будете. Все рассказали, и в правду дело классное. На выходе говно. Спрашиваем почему, все же так круто было, а нам: Ну нам дали 10 лямов, до нас дошло тока 5 (откат сделали), у нас еще 3 похерились (заставили отдать по всяким "вам пока никто не разрешит хуй") ну и сделали дело на 2 ляма (20% от общего бюджета). Вот так и живем.

На счет нефти, кто успел при развале на трубу сесть, тот там сидит и в хуй не дует. Мы экспортеры, мы продаем нефть зарубеж и где то там ее покупаем. Я писал новость про повышение цен в 13 году на бензин (акцизы) переход на евро-5, я брал инфу из разных сми, там открытая схема того как продавать и покупать и почему это ве некоторым выгодно.

Это не только у нас так.

Mr.Freeman 23.01.2013 15:52

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
Цитата:

Сообщение от Woody (Сообщение 1493302)
На самом деле если все совокупно взять, то нет, ты теряешь время что бы сначала вообще появиться в регионе (я не думаю, что мер Москвы то же, с распростертыми объятиями будет встречать зарубежную компанию и не попросит, что бы она не клала денюжку в карман ему, образно говоря), про налоги для зарубежных компаний молчу, реально большие, а большой процент от налога при огромных объемах дохода = можно на него целую страну купить (опять утрирую), плюс аудит (он не дешевый), больше всего (может даже превышать 50% дохода) денег уходит на маркетинг, а в россии он у нас с нашими откатами, и прочим очень веселый и много много всего другого и это только наша страна. А есть еще всякие США, где поверь, закон не менее строгий, там может и без откатов и бабла на карман, зато условия такие, что казну будет компания спонсировать еще хлеще + отношение к любым зарубежным компаниям. Ну или к примеру европа, та же франция, там вообще можно сразу закрывать компанию после открытия. И зачем разработчику столько проблем, когда он просто сидя в офисе распродаст продукт компаниям по регионам, у которых кучи проблем нету и уже они сформировали свой пакет и сами будут со всем ебатся, тем более что ажиотаж большой и сидеть получать %. Так быстрее и выгодней выходит, тем более разработчик, кроме как технических деталей (исправление ошибок, подгон продукта немного по плану под район и отправка обновлений) ничего не должен. Проебался ты в регионе по рекламе например на стока то бабла, или сервер твой сгорел - твои проблемы.

Ну тут, я спорить не буду. Ты работал в Иннове, тебе виднее. Хотя, для игроков было бы лучше, что бы разработчики открыли свой филиал и сами издавали игру. Но, кому какое дело до игроков? Всем как обычно...

Woody 23.01.2013 15:58

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
Цитата:

Сообщение от Mr.Freeman (Сообщение 1493315)
Ну тут, я спорить не буду. Ты работал в Иннове, тебе виднее. Хотя, для игроков было бы лучше, что бы разработчики открыли свой филиал и сами издавали игру. Но, кому какое дело до игроков? Всем как обычно...

Ну да, это же все делается не ради игроков а ради получения прибыли, какая им разница как было бы для игроков лучше) Если опять же, это не даст еще большего дохода

Mr.Freeman 23.01.2013 16:03

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
Весь мир - театр, а Россия - цирк.

Woody 23.01.2013 16:10

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
Цитата:

Сообщение от Mr.Freeman (Сообщение 1493333)
Весь мир - театр, а Россия - цирк.

в последнее время уже кажется, что вольер с животными

Интеллектуал 23.01.2013 16:41

Re: ArcheAge - локализация в России.
 
Цитата:

Сообщение от Azeri*Ata (Сообщение 1492910)
ARCHEAGE.RU | Эксклюзивное интервью - YouTube

СМОТРЕТЬ ВСЕМ!!!


ебать почему все программисты/комьюнити менеджеры/задроты все блять жирные и ебала у них как у даунов??? Я не хочу быть таким uzhas1


Текущее время: 19:31. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/