![]() |
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять...""
Цитата:
|
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять...""
Цитата:
Ты привел мне 2001 год - год в котором все гоняли в Денди и мало у кого была такая штука как кампутир. Уж не говорю о тогдашней графике и физике игр. На сегодняшний день уйма готовых , работающих движков. Уйма готовых моделей. Уйма готовых сюжетов. Так скажи мне , будь добр, почему не можно хотя бы слепить все эти готовые вещи в одну кучу и получить продукт на много уровней выше как по качеству так и по графике? К тому же кто дал право этой компании так нагло пизидть идею? И где написано что за 2 года не возможно сделать годную игру? Ну ка открой вики и поищи там ответы. |
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять..."
Цитата:
Цитата:
|
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять...""
Цитата:
Поэтому я вправе задать такой вопрос: Цитата:
|
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять...""
Цитата:
|
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять...""
Цитата:
Стоит заметить, уважаемый, S.T.A.L.K.E.R. больше похож на фильм «Третья планета» Рогожкина, только Чернобыля и мутантов нехватает. Цитата:
|
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять...""
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
в СО используются готовые модели и движок. Используется технология SpeeDTree (Предоставляет модели деревьев) Цитата:
P.s. уважаемый, Lt.Ricardo такие глюки происходят только на территории Города. Я бы рекомендовал пройтись по всей Зоне или хотя бы посетить Рябинушку где атмосфера лучше,и лагов меньше и уже после этого писать обзор. |
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять...""
Цитата:
|
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять...""
Цитата:
Ну теперь по-порядку: 1) "А то что идея ( судя по скринам еще и текстуры) нагло спизжена у оригинальной версии" - как мне известо мир с аномалиями, зоной, артефактами давно описан в повести Стругацких "Пикник на обочине" 2) "Если пизидили то почему тогда графика на таком фекальном уровне!? Почему ?. Ах да , может это потому что мозгов не хватило движок игры спиздить ? " - ой, а Бог не предъявит разрабам оригинала, за то что те спиздели оригенальность его творений (трава, деревья, кусты и т.д.). 3) "Или может потому что первоочередная цель разработчика не геймплей и не графика , а "поиметь денег"???" - на создание любой игры выделяется капитал, который должен будет увеличен при выходе игры, если вы не вкурсе, то на таком принцепе держется вся наша сраная экономика. 4) "На сегодняшний день уйма готовых , работающих движков. Уйма готовых моделей. Уйма готовых сюжетов. Так скажи мне , будь добр, почему не можно хотя бы слепить все эти готовые вещи в одну кучу и получить продукт на много уровней выше как по качеству так и по графике?" - слово лицензия вам о чем небудь?. За все готовое нужно платить и не все совместимо друг с другом. А ты готов выложить круглую сумму для создания "продукт на много уровней выше как по качеству так и по графике". 5) " К тому же кто дал право этой компании так нагло пизидть идею?" - я :77: . Смотри мой первый ответ. 6) "И где написано что за 2 года не возможно сделать годную игру?" - к примеру: движок ГТА 4 разрабатывался до релиза ГТА Сан Андреас, пока гемеры пережовывали игрулю, разрабы допелили 4-ку. |
Re: Сралкер-онлайн или "Не ходите дети, по лесу гулять...""
Цитата:
|
Текущее время: 10:23. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/