Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Общий (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=71)
-   -   Ну че еба) пробуем?) (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=2084)

FatherFreeman 17.03.2010 12:07

Re: Ну че еба) пробуем?)
 
ну что народ?! всё глухо? или всё же есть программа?!?

pizdetz 19.03.2010 04:39

Re: Ну че еба) пробуем?)
 
Привет!
Ссылку на "Батман" я просто скинул для примера что это возможно.
1.A.V.A сделана на движке Unreal Engine 3,на таком-же движке
сделана и работает разная веселая он-лайн шняга типа Lineage 2 или
Tera(которая якобы свиснула у NCsoft исходный код Lineage 3)
Его можно скачать бесплатно здесь:
http://www.udk.com/download.html
Он называется UDK,потому что на самом деле это улучшенный Unreal Engine3
Что-бы начать с ним работу надо изучить некоторую документацию,
вот к примеру отсюда:
http://www.youtube.com/siriesdesign#p/u/24/gjKq66yjRTM
http://unreal-level.ru/
Точно не могу сказать в каком из уроков про языковые переменные говорят,я пользуюсь английской документацией.
2.Но открыть и на прямую редактировать что-то из A.V.A с помощью
UDK напрямую не получится.Тебе понадобиться вот это:
http://www.gildor.org/projects/umodel
То что файлы называются .USA.INT.KOR пусть тебя не смущает,
Umodel с ними справиться.В принципе ты получишь все "кишки" АВЫ:
тектуры,модели,анимацию,weapo n и тд.Делай с ними что хочешь.
Собрать назад-через UDK
3.Придется побороться с nProtect GameGuard,так как у твоих отредактированных файлов не совпадут контрольные суммы и апдейтер игры их просто заново перепишет.

FatherFreeman 24.03.2010 14:11

Re: Ну че еба) пробуем?)
 
Цитата:

Сообщение от pizdetz (Сообщение 12512)
3.Придется побороться с nProtect GameGuard,так как у твоих отредактированных файлов не совпадут контрольные суммы и апдейтер игры их просто заново перепишет.

ваще по сути там если поставить наименование .RUSx то игра полюбак должна видеть этот язык в файлах... остаётся только в настройках изменить параметры(но это чисто теоретически)
лан напиши что конкретно надо делать...
я лично как понял надо сначало брать ультилиту из http://www.gildor.org/projects/umodel
потом делать сам русификатор, после чего всё это снова запаковывать в архив через UDK(вот вопрос как)...
я правильно всё понял?!!

в общем что нужно скачать/установить чтобы распаковать архив .USAx?! просто к сожалению этот формат в архиве(т.к. если взять тот же Mirror's Edge, то там локализация не запакованная... можно спокойно брать и открывать обычным блокнотом)
короче вот что нужно:
1) программа для распаковки архива локализации(после расширения как правило стоит буква "x")
2) люди помогающие с переводом
3) программа которая снова запакует локализацию в архив(а там после поменять USAx на RUSx и засунут в соответствующую папку и молиться всем богам чтобы AVA умела читать другие папки кроме USA и INT... а она обязана читать и другие папки кроме этой(например есть версия AVA где есть и японский язык... INT это на сколько помнится стандартный комплект локализации от которой, как говорится, и пляшут, создавая локализацию))
самое хреновое, пункт 2 выполнен) люди есть... а вот программы для распаковки/запаковки архивов локализации не нашлось Т_Т
P.S. зашел по ссылке http://www.gildor.org/projects/umodel
объясните плиз как нам в локализации может помочь обычный MODEL VIEWER?! он предназначен для просмотра моделей -.-*

FatherFreeman 02.05.2010 21:43

Re: Ну че еба) пробуем?)
 
и ТИШИНАААА... xD

Woody 03.05.2010 04:41

Re: Ну че еба) пробуем?)
 
Ну нереал ее локализовывать, это надо непосредственно просить у разрабов такую возможность преоставить я почему то уверен что не все так просто то

xGreenx 14.05.2010 23:43

Re: Ну че еба) пробуем?)
 
В принципе, обратиться к разрабам можно без проблем, но к ним ли сразу, или же к локализаторам в сша?)

xSimple 27.09.2010 21:26

Re: Ну че еба) пробуем?)
 
Обновляется ужасно долго, как там с пингом?

Синхрофазатрон 27.09.2010 21:27

Re: Ну че еба) пробуем?)
 
пинг в районе 50-150, обновление примерно час идёт


Текущее время: 22:04. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/