Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Видео (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Пиксели блеад! (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=6897)

Maroder777 17.02.2011 15:28

Re: Пиксели блеад!
 
херня какаято

Firsy 17.02.2011 15:47

Re: Пиксели блеад!
 
пак ман решает, хуле

Lt.Ricardo 17.02.2011 16:14

Re: Пиксели блеад!
 
Цитата:

Сообщение от IGL (Сообщение 120428)

Это вроде Jalonso...
Вот еще его работы:
http://pixeldigest.ru/wp-content/upl...pjledali57.gifhttp://pixeldigest.ru/wp-content/upl...balloon56r.gif
http://pixeldigest.ru/wp-content/upl...10/pjyargh.gif
Люблю его работы. Он прекрасно умеет передавать обьем в пиксель-арте. У меня всегда говно получается :D

Разрешатель 17.02.2011 16:14

Re: Пиксели блеад!
 
Незнаю почему маинкрафт говно по графике. В играх важен геймплей а не графа, хотите реальную физику и графику? Реальный мир, графа и физика самые реальные и не лагает нихуя. Да конечно минусы есть типа такого что хоть игра на джава и она жрет блядь дохуя для себя(512 или гиг оперативы минимум), или же черные экраны всякие, минусы безусловно есть(но это еще бета). Цена большая тоже проблема, но если что есть пиратка. В общем игра явно на любителя(хотя заняла лидерство в инди играх), но если вам нужна графа пиздуй нахуй с компа...

Lt.Ricardo 17.02.2011 16:33

Re: Пиксели блеад!
 
Цитата:

Сообщение от Разрешатель (Сообщение 120491)
и физика самые реальные

Ну товарищ, я вас ОВНЕД!!!1ОВНЕД!!!1ОВНЕД!!!1ОВНЕ Д!!!1. Дело в том, что у маинкрафта по сути нет физики, вообще. Например Cortex Command возьми, там физика есть, и еще какая - любая современная 2D игра соснет, раз ве что Clonk близок к такой же мощи физического движка в 2D игре.

По сути физика в игре - это понятие условное. Дело в том, что IRL весь мир состоит их молекул, атомов и прочей нанохуйни, которые ВСЕ подчиняются физическим законам. Здесь же, в играх, физика проявляется в основном как:
-Ragdoll и созданные на базе него системы(падение тел например), достойное спасибо надо сказать Хитману и HL2.
-Полет пуль - условно, просто учитывается например то, что пуля пролетела определенное расстояние и падает\отклоняется по ветру или пробив препятствие теряет убойную силу.
-Замечал еще один физический параметр у стратегии вроде Казаков 2(напомню устройство: 3D "задники" и 2D обьекты(юниты, здания,деревья, кустики и прочее)) - там был использован всем известный закон относительности. Если поиграете и присмотритесь - поймете.
-Прочая Хуйня, я все помнить и рассказывать не собираюсь.

Разрешатель 17.02.2011 16:39

Re: Пиксели блеад!
 
Цитата:

Сообщение от Lt.Ricardo (Сообщение 120520)
Ну товарищ, можно смело писать тебя в феил-список. Дело в том, что у маинкрафта по сути нет физики, вообще. Например Cortex Command возьми, там физика есть, и еще какая - любая современная 2D игра соснет, раз ве что Clonk близок к такой же мощи физического движка в 2D игре.

По сути физика в игре - это понятие условное. Дело в том, что IRL весь мир состоит их молекул, атомов и прочей нанохуйни, которые ВСЕ подчиняются физическим законам. Здесь же, в играх, физика проявляется в основном как:
-Ragdoll и созданные на базе него системы(падение тел например), достойное спасибо надо сказать Хитману и HL2.
-Полет пуль - условно, просто учитывается например то, что пуля пролетела определенное расстояние и падает\отклоняется по ветру или пробив препятствие теряет убойную силу.
-Замечал еще один физический параметр у стратегии вроде Казаков 2(напомню устройство: 3D "задники" и 2D обьекты(юниты, здания,деревья, кустики и прочее)) - там был использован всем известный закон относительности. Если поиграете и присмотритесь - поймете.
-Прочая Хуйня, я все помнить и рассказывать не собираюсь.

Я говорил о реальном мире читай лучше.

Lt.Ricardo 17.02.2011 17:08

Re: Пиксели блеад!
 
Цитата:

Сообщение от Разрешатель (Сообщение 120532)
Я говорил о реальном мире читай лучше.

Уже обсудили это.

А вот немного моих работ(в целом они просто "собраны" уже в игре, концепты вам врятли понравятся, уж простите :D):
http://s013.radikal.ru/i322/1102/8e/215af3fec1b4.png
Моя последняя работа на Cortex Command, которую я сейчас дорабатываю - Вертолет Falcon, мод UTF.
http://i065.radikal.ru/1102/2b/f48fbfb46c71.png
Мой мод HOW - Рюскайа радизздка Русская снайперша.
http://s007.radikal.ru/i302/1102/3a/7ada06a2ef6a.png
HOW - SS Private, 2010-й год.
http://s54.radikal.ru/i145/1102/ac/ca5bccce67d7.png
UTF - UTF Elite Capitan.
http://s51.radikal.ru/i133/1102/08/c69530cacf52.png
UTF Flag и SS Sniper
http://i071.radikal.ru/1102/c9/710b3dc02c68.png
PB Fan Mini Mod - Urban
http://s51.radikal.ru/i133/1102/84/8109ad56ab6f.png
Ну и конечно же мой альтер-эго - Lt.Ricardo, UTF.

OloloshaBlyadovich 17.02.2011 17:19

Re: Пиксели блеад!
 
Цитата:

Сообщение от Lt.Ricardo (Сообщение 120407)
Не подумай обо мне неправильно, у меня лично 51 на 49 в пользу отрицательного мнения о МаинКрафте, учитывая то, что я рисую в пиксель-арте и по сей день...
По-порядку недостатки:
-Да, игра затягивает, особенно в плане строительства, но хочется большего в плане рпгшности(имеется ввиду разнообразие предметов, оружия, мобов и прочего)(лично мне кажется, это будет очень хорошо).
-Само деление игры на две части - за реальную деньгу с кучей плюшек, которые мне как раз нравятся очень, и на фриварную(шараварную?), где таких плюшек нету - это дает много поводов для срача в местах не столь отдаленных.
-Ну и конечно же, цена - 15 евро - для меня слишком много(ну да, я нищеброд).

В целом это мое мнение, я его не навязываю и для кого-то что-то даже плюс.

И вообще товарищи, с какого хуя у нас маинкрафт считают пиксель-артовым творением? Да, в нем можно рисовать(композиция с Рейд-тян, Хаббо-тян и Майнкрафт-тян тому доказательство), но таким уж тру пиксель-артом все это, что зовется маинкрафтом, назвать сложно, на мой взгляд.

Вот эта работа заставит соснуть всех: http://pixeldigest.ru/wp-content/files/Lovepixel.rar
Вот это - пиксель-арт, что бы вы не говорили :D
Для тех, кто в танке - это самая крупная композиция в пиксель-арте на мой взгляд, за всю жизнь больше размера не видел. Ах да, размер - 10000х10000 пикселей, работа представляет из себя город, населенный пиксельными человечками :D. Естественно, работа выполнена в изометрии.

Если я уже заговорил на тему игры в пиксель-арте, то никто думаю не обидится, если я напомню вам о таких играх: Final Fantasty, Mario блеать, MegaMan, Contra, Tetris первых видов, Jagged Alliance 1-2 и X-COM в конце концов(тсс... глобальный режим выполнен на 3D движке). Из современных пиксель-артовых игр можно вспомнить Cortex Command с его ахуеть-каким-мощным-движком, CS 2D, Half-Life: Codename - Freeman или D.O.T. Короче так - ТЫСЯЧИ ИХ!

Всё, я кончил, все свободны.

О майнкрафте:
Плюшек в майне нет никаких за донат как бе :chelolo:
Можно играть на пиратских серверах (которых очень много,уютных таких).
Игра нравится своей простотой (Не надо задрачиваться годами чтобы апнуть 100500 лвл,а зашел играй,копай,убивай ,воруй,живи).

Lt.Ricardo 17.02.2011 17:20

Re: Пиксели блеад!
 
Цитата:

Сообщение от OloloshaBlyadovich (Сообщение 120583)
О майнкрафте:
Плюшек в майне нет никаких за донат как бе :chelolo:

Если для тебя плюшка - это что-то за донат, то мне тебя жаль.
"Плюшка" имеет несколько значений, логику в помощь...

VeNOm15! 17.02.2011 17:30

Re: Пиксели блеад!
 
Цитата:

Сообщение от Zolo (Сообщение 120301)
Кстати, в Minecraft не пиксели, а воксели)

На яве нет вокселей:kurkur:


Текущее время: 00:20. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/