Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Новости всего и вся (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Длс для батлы или как Activision всех наебали (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=52344)

Ham* 23.05.2013 22:33

Re: Длс для батлы или как Activision всех наебали
 
Цитата:

Сообщение от Капитан Канапля (Сообщение 1588851)
Дополнение не будет бесплатным , его дают за предзаказ.

---------- Post added at 18:29 ---------- Previous post was at 18:28 ----------

И новое дополнение получат не сразу , а спустя пару месяцев.

ДЛС будет у тех , у кого прем.


Собсна вот по поводу Call of Duty: Ghosts :
Новость: Авторы Call of Duty: Ghosts признались: игра создается на старом движке - Игры@Mail.Ru

Destiny! 23.05.2013 23:10

Re: Длс для батлы или как Activision всех наебали
 
Цитата:

Сообщение от Ham* (Сообщение 1588971)
ДЛС будет у тех , у кого прем.


Собсна вот по поводу Call of Duty: Ghosts :
Новость: Авторы Call of Duty: Ghosts признались: игра создается на старом движке - Игры@Mail.Ru

ты ебан? не говори, знаю что еблан

Капитан Канапля 23.05.2013 23:25

Re: Длс для батлы или как Activision всех наебали
 
Цитата:

Сообщение от Ham* (Сообщение 1588971)
ДЛС будет у тех , у кого прем.


Пиздишь наверное?:23:

Destiny! 23.05.2013 23:26

Re: Длс для батлы или как Activision всех наебали
 
Цитата:

Сообщение от Капитан Канапля (Сообщение 1589017)
Пиздишь наверное?:23:

нет, ты че, не веришь авторитетному пацанчику? - это залет!!!!

Зевс 23.05.2013 23:53

Re: Длс для батлы или как Activision всех наебали
 
Вложений: 1
нахуй шлите британских ученых вот с таким аппаратом, ваши сонсольки будут нервно покуривать в сторонке, при этом обжигая себе пальцы, роняя пепел прямо на штаны и хапая невзатяг, от слишком быстрого тления
Вложение 78740

Lionson 25.05.2013 14:42

Re: Длс для батлы или как Activision всех наебали
 
Цитата:

Сообщение от Зевс (Сообщение 1589075)

:53::53::53:

Шож ты делаешь...

:96::96::96:

Ham* 26.05.2013 22:15

Re: Длс для батлы или как Activision всех наебали
 
Цитата:

Сообщение от Зевс (Сообщение 1589075)
нахуй шлите британских ученых вот с таким аппаратом, ваши сонсольки будут нервно покуривать в сторонке, при этом обжигая себе пальцы, роняя пепел прямо на штаны и хапая невзатяг, от слишком быстрого тления
Вложение 78740

Почему консоли нового поколения (на примере PS4) мощнее современных персональных компьютеров?

В самом начале отметим очевидное - игровые консоли используют свои ресурсы куда более эффективно, нежели компьютер. Хотите узнать почему? Почему, например, разработчики не ориентируются на ваш домашний компьютер?

Задача разработчиков - создать игру, которая будет работать на большинстве существующих конфигураций, усреднить использование ресурсов компьютера игрой. Не забываем, что РС не игровая консоль, поэтому он кушает ресурсы не только для игр, а и для работы операционной системы, и для работы браузера, DirectX и даже поддержания соединения с интернетом - все это использует немало ресурсов вашего компьютера. Большинство современных игр на РС прекрасно работают с 4ГБ оперативной памяти, в то время как у Xbox 360 всего 512МБ DDR3, а у PS3 – 256МБ GDDR3. Представьте, на что способны игровые консоли с их новым железом! PlayStation 4 использует еще более быструю память, нежели использовала PS3, вместо GDDR3 - GDDR5.

Продолжаем: PlayStation 4 использует APU (Accelerated Processing Unit) - это означает, что центральный и графический процессоры объединены в одном кристалле, благодаря чему та же PS4 сможет то, чего современные персональные компьютеры не могут даже в теории.

Оба процессора (центральный и графический) имеют одинаковый доступ к операционной памяти, доступной на PS4. Мы вам напоминаем, что PS4 использует GDDR5 - крайне быструю память, и если сравнивать ее скорость обмена данных со скоростью обмена данных на современных РС, то последние проигрывают где-то в 3-5 раз. Ни один современный компьютер не может получить доступ к оперативной памяти так быстро, как это делает PS4.

Продолжая, поскольку центральный и графический процессоры PS4 объедены, они могут очень быстро обмениваться данными между собой, чего современные РС не могут. Именно поэтому Nvidia PhysX так и остался достоянием немногих игр: его создание очень дорого, накладно и трудоемко. Однако такой проблемы на PS4, опять-таки, не будет. Nvidia уже подтвердила, что их PhysX станет доступен как на PS4, так и на Xbox One.

XoXXXoL 26.05.2013 23:31

Re: Длс для батлы или как Activision всех наебали
 
Цитата:

Сообщение от Ham* (Сообщение 1590541)
Почему консоли нового поколения (на примере PS4) мощнее современных персональных компьютеров?

В самом начале отметим очевидное - игровые консоли используют свои ресурсы куда более эффективно, нежели компьютер. Хотите узнать почему? Почему, например, разработчики не ориентируются на ваш домашний компьютер?

Задача разработчиков - создать игру, которая будет работать на большинстве существующих конфигураций, усреднить использование ресурсов компьютера игрой. Не забываем, что РС не игровая консоль, поэтому он кушает ресурсы не только для игр, а и для работы операционной системы, и для работы браузера, DirectX и даже поддержания соединения с интернетом - все это использует немало ресурсов вашего компьютера. Большинство современных игр на РС прекрасно работают с 4ГБ оперативной памяти, в то время как у Xbox 360 всего 512МБ DDR3, а у PS3 – 256МБ GDDR3. Представьте, на что способны игровые консоли с их новым железом! PlayStation 4 использует еще более быструю память, нежели использовала PS3, вместо GDDR3 - GDDR5.

Продолжаем: PlayStation 4 использует APU (Accelerated Processing Unit) - это означает, что центральный и графический процессоры объединены в одном кристалле, благодаря чему та же PS4 сможет то, чего современные персональные компьютеры не могут даже в теории.

Оба процессора (центральный и графический) имеют одинаковый доступ к операционной памяти, доступной на PS4. Мы вам напоминаем, что PS4 использует GDDR5 - крайне быструю память, и если сравнивать ее скорость обмена данных со скоростью обмена данных на современных РС, то последние проигрывают где-то в 3-5 раз. Ни один современный компьютер не может получить доступ к оперативной памяти так быстро, как это делает PS4.

Продолжая, поскольку центральный и графический процессоры PS4 объедены, они могут очень быстро обмениваться данными между собой, чего современные РС не могут. Именно поэтому Nvidia PhysX так и остался достоянием немногих игр: его создание очень дорого, накладно и трудоемко. Однако такой проблемы на PS4, опять-таки, не будет. Nvidia уже подтвердила, что их PhysX станет доступен как на PS4, так и на Xbox One.

Тонна бесполезного копипаста.
Сравниваете коробки, предназначеные для игр и универсальное домашнее устройство ввиде пк, просто упоротые.


Текущее время: 10:26. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/