![]() |
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
норм, игра более менее норм
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
ИГРА КАКАШКА
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Язык бля русский запилите !!!!!
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Че бля нельзя было выложить обычный эгзэшник на скачку??? хуита при скачки наебнулась теперь и не качяет и не играет блиать
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Цитата:
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Похоже что мои вопросы будут первыми. Да ну и пох.
Собсно сами вопросы: 1. Собираются ли внести изменения в игровой чат? В нынешнем своем виде он не очень удобен в использовании. 2. Будут ли увеличены шрифты? На моем УГоформатном мониторе приходится все разглядывать с лупой в руках. Заранее спасибо :-)) |
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Цитата:
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Цитата:
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
прикольная игра токо стрельба не удобная немного
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
1) Поздравляю.
2) Игра TPS, значит всё (или часть) будет спизженно с The Club. А это значит то, что наши разрабы как всегда лажанутся. Но поживём - увидим. |
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
ФпиЗДу её УГ игра я несмогу привыкнуть к 3му лице да и нехочу!
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Поиграл я в это чудо...
Минусы: 1. Просто ужаснейшая оптимизация. 2. Неудобное управление. Играя снайпером приходиться сидеть на жопе ровно. Ни аима, ни фастзума. 3. Звук. 4. Очень непривычно видеть в зуме свой затылок..., тем более он закрывает левый угол. Плюсы: 1. Понятное и хорошо оформленное меню. 2. Удобный поиск комнат. 3. Довольно мясной геймпей. 4. Неплохой выбор оружия..., будет..., я надеюсь. Вывод: Слишком сырой проект, крайне неудобный в освоении. Не сравнивать его с шутерами от первого лица просто глупо, ибо данная игра является не самым удачным клоном Батлы. Думаю стоит подождать окончательно доработки игры. Но на данном этапе это просто мазохизм. |
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
игра похожа на дизю...
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
КАРХАД ГДЕ МОЙ МОНИТОР?
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Игра более трудна в освоении, чем пб :22:
Первые бои чувствуешь себя нубом со сломанным к1 в библиотеке, когда против тебя 8 ежей с вх :64: Но зато она в теории более интиресная + имхо она в разы более тактическая, чем ПБ. В ней можно и в кустах посидеть и покемперить и тд. Ну конещ сравнивать их тупо, но тем не менее. p.s: Блеать я выбрал в начале себе волосатый костюм и маску-череп, можно эту хурму поменять на что-нибудь нормальное за бесплатно? :20: |
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Цитата:
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Третье лицо - долбаебство уж тогда для честности игры делать зону обнаружения противника чтобы его из за угла палить нельзя было.А то уже вхшником кличут
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Сама идея создать шутер от третьего лица уже сулит игре неочень хорошее будущее.
|
Re: War.Inc - интервью с Кархадом.
Кархард на фото
|
Текущее время: 17:37. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/