Re: Star Wars: The Old Republic
Цитата:
Сообщение от BackScotland
(Сообщение 890399)
Сегодня я поведаю вам о SWTOR(е) . Это новое "творение" разработчиков Bioware ,которые хотели сделать мморпг про мир джедаев ,ситхов и шестерок с непонятными бластерами .
И так начнем! Действия игры происходят во вселенной Стар Варс ,а именно в старой Республике (напомню ,что это 7000 лет до развития событий фильма) , в которой пока до кучи ситхов и джедаев разъясняют чье конг фу круче (к игре это никак не влияет ,классы абсолютно одинаковы разве ,что называются по-разному) и так идет война между республикой и империей ,но тут появляется ваш персонаж ,которой попадает в академию ситхов\джедаев и начинает решать все и вся ! Изначально он уже какой-то убер тип и по-этому его все уважают и наливают девятку в местных барах на шару.
Приступим к игре , сегодня я поведаю только чуть-чуть , так скажем о вашей роли в стаде ситхов и джедаев. Естесна начну я с ситхов. Путь ситха заключается в том ,что вы должны доказать ,что вы достойный и вполне серьезный ситх . Доказываете вы это тем ,что убиваете все академиков учившихся с вами ,а так же вашего первого "мастера" . Тогда вы начинаете кидать зиги , убивать людей и накапливать авторитет. Вся фишка в том ,что если ты ситх - то тебе никто не смеет "перечить" ("бычить") , ты принадлежишь высшей касте ,которая разбирает серьезные проблемы войны и убивает не верных . Все вас немного боятся и уважают в каком-то смысле ! А путь джедая - это путь подтирки политиков , жополиза , спасителя каких-то бомжей вообщем вы по жизни говно и не надейтесь стать хорошим парнем. Кроме того со стороны джедая как я заметил мобов вам придется убивать на много больше ,чем ситху ! Пример :
Ситх - Сломайте 2 палки джигурда и скажите об этом Ашоту
Джедай - Уничтожь около 150 мобов ,а потом пройди три данжа и убей в них по одной элитке потом доложи об этом Васгену ,который скажет вам пойти к вашему мастеру , который скажет пойти вам к Джигурде , который в конечном счете скажет пойти вам к вашему мастеру .
И после этого кто на стороне зла? Из этой игры я узнал ,что быть джедаем - это быть какой-то мясорубкой в руках вашего мастера и по игре вам придется убивать все ,что движется нежели к ситху ,который относительно джедаю по-моему выбирает меньшее зло! Вся работа ситха - убей предателя и подсади несколько человек на очко . Что за нахуй?
Ну вообщем-то кроме этого СВТОР имеет некоторые фишки вроде :
*Летные миссии
*Компаньоны
*Право свободно летать по планетам
*Право выбора диалога в последствии чего зарабатывания очков ,которые определяет принадлежность к вашей стороне (темные\светлые).
Если вы от кого-то слышали что эти фишки на самом деле очень круты ,то я скажу ,что это все кусок говна и буду прав. Все эти фишки состоят из более 80% фекалий. Возьмем на пример летные миссии - вы летаете по траектории с которой вам не дают слететь и просто щелкаете мышкой по вражеским "корабликам" , причем если вы даже щелкните по углу экрана и враг будет находится в противоположном углу вы се равно его убьете ! Проходятся летные миссии невероятно быстро , где-то за 2 минуты ,а сама миссия длится 6-7 и остальные пять минут ты просто нихуя не делаешь , да можно конечно пойти заварить чаю , покурить , посрать ,но блеать где экшен? Но ,что самое паршивое в этих миссиях ,это то что в них нельзя играть с группой человек или против вражеского игрока...
Можно конечно долго еще говорить и обсуждать вселенную но пожалуй я просто закончу итогом и описанием игры.
Это чистой воды казуальщина , для вас и вашей компании прыщавых друзей ,которые жаждят великого крабства целыми днями на флешпоитах. Предупреждаю , если вы хотели купить эту игры ,чтобы поубивать каких нибудь нубов то это просто мечты. Пвп в этой игре столько же сколько "лысых" мест у джигурды и то при шансе вы скорее всего получите люль от кого нибудь американского збтестера выбивающего ваншоты. Играя вы скорее смотрите ,какой-то длинный фильмец на английском состоящий из диалогов , ну если вы хотите получить удовольствие от них - скачайте немецкий клиент ;). Русских в этой игре маловато , видел я их только на начальных локах и русских серверов пока тоже нет как и локализации и прочего... Вообщем-то игра очень рутинная и не стоит ждать от нее экшен , да и покупать не стоит ! За 1200 рублей можно купить премиум акк в линиг 2 на пол года . Кстати есть такая шляпа ,что если вы не имеете кредитной\дебетовой карты ,то вы не сможете оплатить\играть в эту игру по скольку 3о подарочных дней становятся активны только с того времени как вы привяжите свою карту к аккаунту свтора.
|
Типичное мнение человека, который поиграл 5 минут у друга.
Теперь я вам расскажу как есть на смом деле.
Во-первых, товарищ выше описал вам сюжет за Владеющих Силой, тобишь тех, кто бегает со светодилдо: Джедаи Консулы и Инквизиторы, Рыцари Джедаи и Ситхи Войны.
Начнем с того, что разницы между тем, кто твой хозяин Владыка Стихов или Магистр Чебурашка нет, вы в любом случае будете до определенной части сюжетной линии выполнять всё что вам скажу, пока не получите высокий чин. Что республиканцы, что импрцы перед владельцами светодилдо преклоняются, просто в отличае от импов, репы уважают, а не боятся. Но, никто вам не запрещает будучи джедаем устраивать геноцид всем и вся, воруя и убивая направо-налево. Можно быть джедаем с овер9000 темной кармой и внушать ужас одним своим видом, и бегать в шмотках для темных. А можно быть Святошей Ситхом, который будет изрыгать лучи света и все тебя будут любить. Тут уж играет роль только ваша испорченность и извращенность.
Автор как то упустил еще 4 класса из этого сборища идиотов: Контрабандист, ВДВшник, Головорез и КГБшник.
Всем им нужно порвать жопу, что бы их начали ценить, ибо изначально они являются духами с которыми никто не считается. Но они точно так же как и обладатели светодилды до 2-3 акта будут подстилками исполняющими всё, что им скажут.
По интересности сюжетной линии лидирует КГБшник и Контра. Ирония только в том, что КГБшники - это самый унылый и скучный класс в игре на мой взгляд... Их система укрытий превращает весь геймплей в унылое ныкание за любым выступом, иначе им очень быстро отвешают пиздюлей. Вот и приходится все время искать нычки, из которых отстреливаешься... На первый взгляд интересная система реализована абсолютно убого.
Самый унылый сюжет у Консулов. Это просто скушно и тупо. У Рыцарей самый пафосный. У ВДВшников тоже уныленький сюжетик. Все остальные вполне неплохи. ну и Инквизитор - второй по интересности сюжет. Там всё просто - играешь за маньяка и садиста, что всегда весело poherman
Далее, летные миссии. Автор опять же нихера толком в них не играл, например на хай-лвл. Я согласен, что если обвешаться топ-эквипом аля сирень, то они превращаются в ненапрягающий аркадром. НО! Попробуйте пройти эти миссии после 30+ с обвесом от 10-20 уровней. Вот где хардкор начинается, ибо в таком раскладе тебя снесут за минуту. Именно при таком раскладе появляется смысл в кнопке маневрирования, ибо каждый пропущеный выстрел или торпеда и тебе хана. Вот тогда и начинается весь смак в Звездных Битвах. Касательно "если вы даже щелкните по углу экрана и враг будет находится в противоположном углу вы се равно его убьете!" - бред сивой кабылы. Никогда такого не было.
Русских в этой игре до хуя и больше. Стоило загуглить просто, на каких серваках играют русские. На моем серве их 600+, к примеру.
ПВП в игре вполне динамичное, если играть милишниками, а не изи-модами однокнопочными Соркой или Сейджем.
Вывод: автор - хуй и опозорен.
---------- Post added at 11:01 ---------- Previous post was at 10:55 ----------
Цитата:
Сообщение от Rivz
(Сообщение 890807)
Месяцев 5 назад daun
|
релиз был 20.12.11. Сегодня 14.02.12. Игре еще 2х месяцев нет.
---------- Post added at 11:01 ---------- Previous post was at 11:01 ----------
Цитата:
Сообщение от BackScotland
(Сообщение 890861)
Уебан , ты в него играл хотя бы или просто веришь своим друзья долбаебам? :99:
|
Ты сам в него не играл.
|