Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Две чашки чаю господам! (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=326)
-   -   Пасаны! (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=10700)

Andy Ion 28.05.2011 19:53

Re: Пасаны!
 
Цитата:

Сообщение от PunkPaToB (Сообщение 262007)
Ну понятно, созатель поебени выебывается.
Ты читать учись, исходный код открыт, можно вкручивать все что угодно,
Это не старая халфа где от 20 В_поли все нахуй полетит.
На таком движке впиздюкать уже можно что угодно, и оно уже есть.
Юнити сделан для создания игр для йа телефоноф помойму.
Все остальное что на нем делается для компов полный фейл. Поиграв и клона майнкрафта уже побежал блевать :2: .

На мой вопрос ты не ответил, значит не знаешь. Потому помолчи в тряпочку, если сам нихуя не знаешь про создание игр. На таком древнем говне, как голдсурс или хеш3д не создать ничего адекватно красивого. И про юнити ты нихуя не знаешь, не для яблок она создавалась. Учи матчасть, тупой школяр.

---------- Post added at 17:53 ---------- Previous post was at 17:52 ----------

Цитата:

Сообщение от Tavkel (Сообщение 262012)
Меня забанят?!:57:

У мешей не везде коллайдеры сделаны, да и это:
Цитата:

Сообщение от Vaynard (Сообщение 261969)
пре-пре-пре-пре-дохуя пре альфа версии


PunkPaToB 28.05.2011 19:53

Re: Пасаны!
 
Вложений: 4
Ну начнем по порядку.
Да , начало мода было в древнючей хл.
Но славный малый по имени Дядя Миша , склепал опен сорц двиг который называется Xash3D.
Но это была сущщая халфа, которая была более стабильна к большим нагрузкам, и была расширянна кучей лемитов. Банально даже карту можно запилить на 38к юнитов.Модели до 50к поликов.
Так начнемс.
Все он делал сам.
Развертка оружия теперь составляет 2048*2048 компилятор писал он сам
Вложение 18518
На Xash3D Дованлоад текстур слетел к чертям.Парниша написал свой. Вы видите png hud , и png прицел.
А так же бамп , и глосс.
Вложение 18519
Ввел систему партиклей .
Вложение 18520
Тем более он хороший моделлер.Мп7 сделал сам, колиматор спер.
Вложение 18521

Сделаем вывод.
Кто больший халявщик, парень который сам допили что ему не хватало в open source движке, или тот кто скачал бесплатный движок сделал стремную локацию, и натянул текстуры 128*128 ? :56:

PunkPaToB 28.05.2011 20:17

Re: Пасаны!
 
Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от iostream (Сообщение 262001)
. Угадаешь, зачем я браузерный билд собрал или так и будешь показывать скрины с чуть-чуть модифицированым кс? :47:

Ок да, вот тебе не "ксовый" движок, писан с 0 уже 2 версия. На 1 версии была сделана игра . Сейчас на 2 версии делается другая игра, стелс экшен . Названия говорить не буду, ты все равно будешь фапать на свое браузерное чуда.
Просто видео :
Volatile II
http://www.youtube.com/watch?v=fn0iG...layer_embedded

Вложение 18522
Вложение 18523
Ах да, делал движок, 1 человек.

Andy Ion 28.05.2011 20:41

Re: Пасаны!
 
Цитата:

Сообщение от PunkPaToB (Сообщение 262041)
Ну начнем по порядку.
Да , начало мода было в древнючей хл.
Но славный малый по имени Дядя Миша , склепал опен сорц двиг который называется Xash3D.
Но это была сущщая халфа, которая была более стабильна к большим нагрузкам, и была расширянна кучей лемитов. Банально даже карту можно запилить на 38к юнитов.Модели до 50к поликов.
Так начнемс.
Все он делал сам.
Развертка оружия теперь составляет 2048*2048 компилятор писал он сам
На Xash3D Дованлоад текстур слетел к чертям.Парниша написал свой. Вы видите png hud , и png прицел.
А так же бамп , и глосс.
Ввел систему партиклей .
Тем более он хороший моделлер. Мп7 сделал сам, колиматор спер.

Сделаем вывод.
Кто больший халявщик, парень который сам допили что ему не хватало в open source движке, или тот кто скачал бесплатный движок сделал стремную локацию, и натянул текстуры 128*128 ? :56:

Ну начнем по порядку.
Некий дядя просто форкнул имеющийся на тот момент goldsrc (half-life) и немного внес в него изменений. Описанные тобой изменения незначительны. Мои текстуры имеют размер: мелкие предметы 128х128 - 256х256, средние и большие 512х512 и 1024х1024. Для демки более чем.

Сделаем вывод.
Кто больший идиот: тот, кто использует древний движок и пытается собрать выбитые зубы сломанными пальцами или тот, кто идет в ногу с современными тенденциями и создает игры по принципу "создание игр не должно превращаться в мучительную работу, это должно быть творчеством".

Цитата:

Сообщение от PunkPaToB (Сообщение 262068)
Ок да, вот тебе не "ксовый" движок, писан с 0 уже 2 версия. На 1 версии была сделана игра . Сейчас на 2 версии делается другая игра, стелс экшен . Названия говорить не буду, ты все равно будешь фапать на свое браузерное чуда.
Просто видео :
Ах да, делал движок, 1 человек.

Я тоже много ссылок могу дать, а толку? Ты слишком туп, чтобы ответить на мой вопрос про выбор браузерной версии для демки. Если тебе и этот скриншот окна билда проекта ничего не скажет - то ты просто тупой баран, который любит лишь пободаться на форуме, не имея ничего реально аргументированного.
http://clip2net.com/clip/m34424/1306...-clip-12kb.jpg

ЗЫ: http://www.youtube.com/watch?v=svH6_...eature=related

PunkPaToB 28.05.2011 20:53

Re: Пасаны!
 
Выебон не засчитан, тебе легко говорить с тем кто не занимается коддингом.
Я тебя не оскорблял. Лишь сказал, что Unity говно. И ничего путного в браузере не сделать. Я очень уверен что на GameDev.ru тебя пошлют на 3 буквы, тк такие ПроЭктов там выше крыши. И что ты мне показал в видео, сендбокс ? Сколько такое делать , если не считать создание моделей.Тк я уверен , что они там наверняка стандартные.И на видео полюбому не браузерка. В Unity удобный генератор ландшафтов , и пр это все что я знаю. Но блин, разве сложно попросить денег у мамы, украсть пенсию у бабушки, поработать дворником, продать почку наконец и купить нормальный движок, они сейчас не дорого стоят , скажем Leadwerks Engine , за 200 бачей и на стандартных ресурсах там выходит в полне нихуевая картинка.
А то , что ты агришся с банальных фраз , говорит о том что ты нихуевый долбоеб :60:

Vaynard 28.05.2011 20:53

Re: Пасаны!
 
Я не понимаю смысла срача? тебе какая разница на каком движке делается игра? Если ты решил попопнтоваться, то понт не засчитан и можешь идти дальше лизать жопу "другу"

PunkPaToB 28.05.2011 21:03

Re: Пасаны!
 
Цитата:

Сообщение от iostream (Сообщение 262109)
Ну начнем по порядку.
Некий дядя просто форкнул имеющийся на тот момент goldsrc (half-life) и немного внес в него изменений.

Если ты нихуя не понимаешь в quake движках , нехуй пиздеть ок?
Все что открыто из кода это HL SDK и нихуя более. А написать свой двиг, с работающим кодом, который работает с HL и таковым не является ничего достижение да?
А что тебе сделать , скомпипастить физику с туторов, наделать моделей с 200 полями?
Нехуй тыкать мне вещами которые сделали за тебя.

---------- Post added at 17:59 ---------- Previous post was at 17:58 ----------

Цитата:

Сообщение от Vaynard (Сообщение 262128)
Я не понимаю смысла срача? тебе какая разница на каком движке делается игра? Если ты решил попопнтоваться, то понт не засчитан и можешь идти дальше лизать жопу "другу"

А ничо , что ты щас создателю жопу лижешь мм?
Я сказал что Unity гавно, а не обсирал игру. Если автор так легко агриться, то я ничего сделать не могу :dobriychel:

---------- Post added at 18:03 ---------- Previous post was at 17:59 ----------

Цитата:

Сообщение от Vaynard (Сообщение 262128)
Если ты решил попопнтоваться, то понт не засчитан и можешь идти дальше лизать жопу "другу"

Я так понимаю, я помешал пропонтоваться автору, какой он крутой игродел?

Конечно, я ничего не понимаю в Unity а на кой хер выкладывать на Глад ?
Тут большинство, незнают как карты для Cs делать.
Спасибок захотел срубить мм?

Vaynard 28.05.2011 21:04

Re: Пасаны!
 
Цитата:

Сообщение от PunkPaToB (Сообщение 262135)
Если ты нихуя не понимаешь в quake движках , нехуй пиздеть ок?
Все что открыто из кода это HL SDK и нихуя более. А написать свой двиг, с работающим кодом, который работает с HL и таковым не является ничего достижение да?
А что тебе сделать , скомпипастить физику с туторов, наделать моделей с 200 полями?
Нехуй тыкать мне вещами которые сделали за тебя.

---------- Post added at 17:59 ---------- Previous post was at 17:58 ----------



А ничо , что ты щас создателю жопу лижешь мм?
Я сказал что Unity гавно, а не обсирал игру. Если автор так легко агриться, то я ничего сделать не могу :dobriychel:

ты можешь хуй соснуть у нас обоих, ибо мы оба пилим игру и нам катастрофически не хватает людей. А ты можешь дальше пердеть от своего пафоса и оставаться тупым обывателем. Легко обсирать чужой труд. МБ ты с нуля сам что-то сделаешь а потом будешь пиздеть тут=)

PunkPaToB 28.05.2011 21:07

Re: Пасаны!
 
Цитата:

Сообщение от Vaynard (Сообщение 262143)
ты можешь хуй соснуть у нас обоих, ибо мы оба пилим игру и нам катастрофически не хватает людей. А ты можешь дальше пердеть от своего пафоса и оставаться тупые обывателем. Легко обсирать чужой труд. МБ ты с нуля сам что-то сделаешь а потом будешь пиздеть тут=)

Вот ты мне ответь , чем тебе бы помогли пользователи Гладов?
Модели бы сделали?
Накоддили пуху, средство передвижения ?
Максимум что вам скажут , " молодец, продолжай в том же духе" , чем это поможет ?

Andy Ion 28.05.2011 21:07

Re: Пасаны!
 
Цитата:

Сообщение от PunkPaToB (Сообщение 262127)
Выебон не засчитан, тебе легко говорить с тем кто не занимается коддингом.
Я тебя не оскорблял. Лишь сказал, что Unity говно. И ничего путного в браузере не сделать. Я очень уверен что на GameDev.ru тебя пошлют на 3 буквы, тк такие ПроЭктов там выше крыши. И что ты мне показал в видео, сендбокс ? Сколько такое делать , если не считать создание моделей.Тк я уверен , что они там наверняка стандартные.И на видео полюбому не браузерка. В Unity удобный генератор ландшафтов , и пр это все что я знаю. Но блин, разве сложно попросить денег у мамы, украсть пенсию у бабушки, поработать дворником, продать почку наконец и купить нормальный движок, они сейчас не дорого стоят , скажем Leadwerks Engine , за 200 бачей и на стандартных ресурсах там выходит в полне нихуевая картинка.
А то , что ты агришся с банальных фраз , говорит о том что ты нихуевый долбоеб :60:

Нет, сагрился первым ты. Я тебе уже вторую страницу втолковываю, что браузерный билд сделан СПЕЦИАЛЬНО для демо. Мне не проблема забилдить стендэлон, кстати вот он: ------------. Только его неудобно обновлять для пользователей. И у нас планы купить Unity Pro.

Цитата:

Сообщение от PunkPaToB (Сообщение 262135)
Если ты нихуя не понимаешь в quake движках , нехуй пиздеть ок?
Все что открыто из кода это HL SDK и нихуя более. А написать свой двиг, с работающим кодом, который работает с HL и таковым не является ничего достижение да?

Вот именно, нехуй тебе пиздеть, иди почитай интернеты на предмет возникновения Xash3D, а потом уже пальцы веером ставь.

А вот критик из тебя говенный :dobriychel:


Текущее время: 01:03. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/